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夏日的甜蜜回忆杨过游戏下载,随时随地畅玩武侠世界!

今天跟大家聊聊我最近上手的一个小项目,名字叫“夏日的甜蜜回忆杨过游戏”。听着是不是有点意思?就是想自己搞个小游戏,缅怀一下童年看《神雕侠侣》的那些日子。

啥都不会,真的是从零开始。先是上网各种搜资料,看看别人是怎么做的,特别是那种武侠题材的,像什么《射雕英雄传手游》、《神雕侠侣2手游》,都下了玩了玩,找找灵感。

然后就开始选引擎,Unity、Unreal Engine都看了,感觉Unity上手快一点,资料也多,就决定用它了。装好Unity,就开始跟着教程一步一步来,先是搭场景,想想杨过应该在哪儿出场?当然是古墓!就在Unity里建了个简陋的古墓模型,虽然粗糙,但好歹有了个雏形。

接下来就是人物,咱也不会建模,就找了个免费的人物素材,然后给他改了个名字叫“杨过”。动作啥的也都是现成的,先凑合着用。然后就是让他动起来,走路、跳跃,这些都是最基础的。

再往后就是加剧情了,这个最头疼。咱又不是专业编剧,只能回忆着小说里的情节,一点一点往里加。比如,让杨过遇到小龙女,然后一起练功,再然后下山闯荡江湖。剧情是有了,但是怎么用游戏的方式表达出来,又是个难题。

琢磨了半天,决定用对话框加任务的形式。玩家控制杨过,跟NPC对话,接到任务,然后去完成任务。任务的内容也很简单,比如打几个小怪,找几个东西。

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小怪也得有,咱就在场景里放了几只“蛤蟆”,就算是小怪了。战斗系统也简单,就是你一下我一下,谁先没血谁就输。

就这样,一点一点地,把这个“杨过游戏”给搭了起来。虽然画面简陋,剧情也比较粗糙,bug也一堆,但是自己玩起来,还是挺有成就感的。

搞完这个小游戏,感觉自己也像杨过一样,闯了一次江湖。虽然没学到什么绝世武功,但是学到了不少游戏开发的知识。以后有机会,再搞点更牛逼的项目!