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奉献的困境安卓版常见问题:解答你的疑惑

好嘞,今天跟大家唠唠我最近搞的这个安卓游戏,叫《奉献的困境》。第一眼看到这名字,我还以为是个啥高深莫测的玩意儿,结果上手一玩,剧情向SLG,挺有意思。

我寻思着这游戏安卓版得咋整,毕竟我之前主要搞Java,安卓这块儿摸得不多。得了,硬着头皮上!

我得把安卓开发环境搭起来。下了Android Studio,装好JDK,配置环境变量,这一套流程走下来,感觉回到了刚入行的时候,各种踩坑。

捣鼓完环境,就开始研究这游戏的apk文件。用解压工具打开一看,好家伙,资源文件、代码文件,一堆乱七八糟的,头都大了。

然后就开始反编译,把class文件转成java代码,这过程贼慢,电脑风扇呼呼的转。反编译出来的代码,那叫一个惨不忍睹,代码混淆得厉害,变量名都是a、b、c,完全看不懂。

没办法,硬着头皮分析,一点一点啃。用jadx工具,把代码结构理顺一下,然后用Android Studio打开,开始debug调试。

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调试过程中,各种报错,各种崩溃。啥空指针异常、数组越界异常,轮番轰炸。遇到不会的,就上网搜,Stack Overflow、CSDN,到处找答案。

最头疼的是游戏里的加密算法,完全搞不懂。后来在吾爱破解论坛上,找到了个大佬分享的解密工具,这才搞定。

就是修改游戏内容了。我想把一些角色的属性改高点,让游戏玩起来更爽。找到对应的代码,改数值,重新编译,打包成apk。

装到手机上一试,成了!角色属性果然变高了。但是,又出现新的问题,游戏崩溃了。

经过反复调试,发现是修改的数值超过了范围,导致程序出错。把数值改小一点,重新打包,安装,终于OK了。

就这样,一边学习安卓开发,一边破解游戏,一边修改游戏内容,折腾了好几天,总算是把这个《奉献的困境》安卓版给搞出来了。

整个过程挺累的,但是也挺有成就感的。毕竟自己动手,丰衣足食嘛而且通过这回实践,也让我对安卓开发有了更深入的了解。以后有机会,可以尝试开发自己的安卓应用了。