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再次回来V0.7杨过游戏更新了啥?新剧情抢先看!

今天跟大家伙儿唠唠我最近又折腾的这个“V0.7杨过游戏”。说起来,这也不是第一次搞了,之前断断续续的,这回想着好好弄完它。

就是找资源呗。网上搜罗了一圈,下了个半成品,版本号显示V0.5,界面糙得很,杨过建模也一般,动作僵硬,剧情也只做了一点点。当时我就寻思,这得好好改造改造。

先把美术资源给换了。自己不会建模,就在网上找素材,找到一些比较精致的杨过和小龙女的模型,然后用Unity自带的动画系统,给他们重新做了动作。为了让动作看起来更自然,我还特意去学了点动画相关的知识,边学边改,折腾了好几天。

就是剧情的完善。原版剧情太少了,我把《神雕侠侣》小说又翻出来看了一遍,把一些经典的桥段都加了进去,比如英雄大会、绝情谷底、襄阳大战等等。为了增加代入感,我还自己写了一些对话,让杨过这个人物更加丰满。

然后就是游戏性的问题。原版就是简单的跑图和对话,太无聊了。我加了一些战斗系统,虽然很简单,就是你一下我一下的那种,但总比没有强。还加了一些解谜元素,比如要找到特定的物品才能触发剧情,增加了一点挑战性。

在做的过程中,遇到各种各样的问题。比如,模型导入Unity后贴图丢失,动画播放不正常,剧情触发不了等等。每次遇到问题,就去网上搜解决方案,或者去Unity的官方论坛提问。有时候一个问题就要折腾好几天,但解决之后就特别有成就感。

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V0.6版本的时候,已经可以完整体验一部分剧情了,但还有很多bug。比如,战斗系统不平衡,解谜难度太高,界面显示错误等等。我就一边玩一边改,不断地修复bug,优化体验。

这回的V0.7版本,主要就是修复了之前版本的一些bug,并且增加了一些新的剧情和人物。还优化了战斗系统,让战斗更加流畅。界面也重新设计了一下,看起来更舒服了。

现在这个版本,虽然还有很多不足,但已经可以算是一个比较完整的游戏了。至少我自己玩起来感觉还不错。我还会继续完善这个游戏,争取把它做得更也欢迎大家给我提意见,一起把这个“杨过游戏”做