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内部寄生虫游戏官网版本更新,新增玩法抢先知晓!

今天跟大家伙儿唠唠我搞那个“内部寄生虫游戏官网”的事儿,这可真是一段血泪史!

我寻思着这玩意儿不就是个网站嘛简单!直接开干。我得找个靠谱的地儿放我的网站,也就是服务器。我对比了好几家,阿里云、腾讯云、还有一些小厂,选了个性价比还行的,先把域名备案啥的都搞定,这步骤可不能省,不然回头麻烦死。

服务器有了,接下来就是选个顺手的工具。我前端用的是Vue,这玩意儿上手快,组件化开发也方便,省事儿。后端嘛本来想用*的,后来一想,这游戏数据量估计不小,还是用Java,稳定!Spring Boot一套安排上,MyBatis Plus也安排上,省得我自己写SQL。

接着就是网站的整体设计了。我先在纸上画了个草图,把首页、游戏介绍、下载页面、新闻资讯这些模块都规划然后就开始写代码,先把页面的框架搭起来,再慢慢往里面填内容。

游戏介绍这块,我下了不少功夫。把游戏的特色、玩法、截图都整理力求让玩家一眼就能看明白这游戏是干嘛的。下载页面也做了优化,根据不同的系统,提供不同的下载链接,方便玩家下载。

新闻资讯这块,我搞了个简单的CMS系统,方便我后台发布新闻。为了让网站看起来更专业,我还加了个用户评论系统,让玩家可以互动交流。

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这中间,各种bug那是层出不穷。前端的样式错乱,后端的接口报错,数据库的连接问题,简直是防不胜防。有时候一个bug能搞我一整天,头发都快掉光了。

印象最深的是有个接口,总是返回500错误。我debug了好久,才发现是数据库的字段类型搞错了。改过来之后,瞬间感觉整个世界都亮了。

网站做好之后,我还做了SEO优化,title、keywords、description这些都设置还提交给搜索引擎收录。

网站上线了,我每天都盯着流量数据,看看有没有人来玩。刚开始那几天,流量少得可怜,我都怀疑自己是不是白忙活了。不过慢慢地,流量开始涨起来了,也有玩家开始在评论区留言了,这让我感觉所有的付出都是值得的。

这回搞“内部寄生虫游戏官网”的经历,虽然很累,但是也让我学到了很多东西。从服务器的搭建,到网站的设计,再到SEO优化,我都亲力亲为,积累了不少经验。以后再搞类似的网站,就更有信心了。

  • 先搞定服务器和域名。
  • 选择合适的开发工具。
  • 做好网站的整体设计。
  • 认真调试各种bug。
  • 做好SEO优化。

这回分享就到这里,希望能对大家有所帮助。