最近,我闲着没事,又开始折腾我那堆老游戏了。这回盯上了《仙剑奇侠传1》,但是,光玩游戏没意思,就琢磨着能不能换个花样。突然灵光一闪,做成漫画游戏怎么样?说干就干!
我得把游戏剧情给捋清楚了。毕竟是老游戏了,有些细节记得不太清。我吭哧吭哧地又把游戏玩了一遍,边玩边截图,把关键剧情、人物对话啥的都记录下来。这可真是个体力活,眼睛都快看瞎了。
剧情搞定了,下一步就是找素材。这年头,找老游戏的素材可不容易。我到处搜刮,总算找到了一些高清的贴图和人物立绘。不过这些素材都比较零散,需要我自己进行加工处理。
就开始正式制作漫画了。我用的是Comic Studio,这软件用起来还算顺手。先把游戏截图导入进去,然后根据剧情,把人物对话框、背景啥的都加上。这一步最费时间,得一点一点地调整,力求还原游戏的味道。
漫画做好了,下一步就是把它变成游戏。我用的是RPG Maker MV,这玩意儿比较简单易上手。先把漫画导入进去,然后设置人物的移动、对话、战斗啥的。这里面涉及到一些简单的脚本编写,不过难度不大,稍微研究一下就能搞定。
在制作过程中,我遇到了不少坑。比如,人物的对话框显示不全、战斗系统BUG太多等等。为了解决这些问题,我可没少熬夜,各种查资料、改代码。有时候,一个小小的问题就能卡我好几天。
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经过一番折腾,总算是把这个漫画游戏给做出来了。虽然画面比较粗糙,剧情也比较简单,但好歹也算是我的一个心血之作。
我还把这个游戏分享给了朋友们。他们玩了之后,都觉得挺有意思的。有人说,这游戏让他们回忆起了童年;还有人说,这游戏比原版更有趣。听到这些评价,我心里美滋滋的。
总结一下这回的实践,感觉还是挺有收获的。不仅复习了经典游戏,还学到了一些新的技能。虽然过程很辛苦,但是看到自己的作品被大家喜欢,一切都值了!下次有机会,我还想尝试做一些更有意思的东西。