今天跟大家唠唠我捣鼓云曦最新版本的过程,真的是边学边做,磕磕绊绊,总算是有点眉目了。
我是在B站上看到有大佬分享云曦的制作流程,当时就被惊艳到了,心想这么漂亮的小姐姐,我也得试试能不能捏出来。
然后就开始找资源,下了好几个G的素材包,解压了好几层,感觉像在拆盲盒,也不知道里面到底有些
打开UE5(虚幻引擎5),这玩意儿我之前都没咋碰过,界面是真复杂,光是那些英文单词就够我喝一壶的。没办法,硬着头皮啃教程,一点一点摸索。
先是导入模型,调整材质,这步还算顺利。然后就开始折腾那个纱绸刺绣材质,教程里看着简单,自己上手才知道有多难。各种参数调来调去,不是太亮就是太暗,要么就是没有那种飘逸的感觉。
为了搞清楚人体结构,我还特意找了一些人体肌肉的图来研究。对着屏幕,一会儿看看云曦的模型,一会儿看看肌肉图,感觉自己像个解剖医生。
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最崩溃的是脸部风格的调整。教程里分了写实和美型两种风格,我都想试试。结果一不小心就把脸给捏歪了,整个一“蛇精脸”,差点没给我吓死。赶紧撤回,重新开始。
期间还遇到各种各样的问题,比如贴图错误、光照不对、渲染崩溃等等,每次都得在网上搜半天,然后一个个尝试解决。有时候搞到半夜,眼睛都快瞎了。
不过经过几天的折腾,总算是把云曦的雏形给弄出来了。虽然跟大佬的作品比起来还有很大的差距,但是自己看着也挺满意的。特别是看到她穿上那身纱绸刺绣的衣服,感觉自己也成了服装设计师。
这回实践让我深刻体会到,做3D模型真的不是一件容易的事情,需要耐心、毅力和不断学习的精神。最重要的是要有一颗热爱的心!我还打算继续深入学习UE5,争取做出更棒的作品。
感谢各位大佬的教程分享,也希望我的经历能给想入坑的小伙伴一些帮助。记住,遇到困难不要怕,坚持下去,总能成功的!