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九点开张最新动态是什么?一篇文章给你讲明白!

最近手头上的项目刚忙完,难得清闲几天,就想着在STEAM上随便淘换点小游戏放松放松,打发打发时间。刷着刷着,就看到一个叫《九点开张》的游戏,这名字,当时我心里就“咯噔”一下,感觉有点那么点“不正经”的意思,你们懂的。好奇心一上来,就点进去瞅了瞅。

一看介绍,原来是个经营模拟类的小游戏,说是啥勇者打完魔神回来,结果背了一屁股债,没办法,只能开个“大宝剑”店来还债。这剧情设定,挺那啥的,有点偏门。制作方是BlackCat,发行是芒果派对。得,看到芒果派对,大概其就知道是啥路数了。不过转念一想,反正也是图一乐,简单轻松就行,就当是实践一下这类游戏呗,于是就入手了。

下载安装倒也快,毕竟体量不大。打开游戏,画面嘛就那种常见的日系二次元风格,不好不坏,过得去。核心玩法,说白了,就是让你经营那个特殊的店铺。店里破破烂烂的,人手也不够。你就得琢磨着怎么招募员工,怎么升级设施,怎么招揽顾客,把钱赚到手,然后去还那天文数字的欠款。

操作起来倒是不复杂,点点鼠标的事儿。每天“九点开张”,然后就开始一天的忙碌。你需要安排不同的“技师”去服务不同的客人,还得注意她们的体力、心情什么的,要不然服务质量下降,客人就不满意了。赚了钱可以装修店面,买更好的道具,解锁新的服务项目,或者给员工买点衣服啥的,提升她们的能力值。中间也穿插了一些ADV那样的剧情对话,跟不同角色互动,了解她们的故事背景啥的,也算是调剂一下。有些对话选项,感觉对后续发展有点小影响,但整体影响不大。

正如有些玩家说的,这游戏的机制确实比较简单,没什么特别烧脑的地方,主要就是重复的日常经营。整个流程也不算很长,我大概花了几天晚上的零碎时间,就把主线剧情给打通了,债也还清了。过程中没遇到啥特别大的坎,按部就班地升级经营,基本上都能顺利过关。有时候会遇到些突发事件,比如有检查的来了,或者有闹事的,稍微应付一下就行。

要说这个实践记录嘛这款《九点开张》给我的感觉就是一款目标用户非常明确的小品级游戏。如果你是想找个能深度钻研、玩上几百小时的经营大作,那这个肯定不适合你。但如果你就是想放松一下,体验体验这种有点“擦边”主题的简单模拟经营,打发打发时间,那它倒也能玩玩。毕竟有时候玩游戏不就图个新鲜和轻松嘛对我来说,这算是一次比较另类的“经营实践”了,过程还算顺利,结局也算圆满,勇者也算是过上了安稳日子,大概。