今天跟大家唠唠我最近在搞的“丽贝卡最新”项目,这名字听着挺唬人,就是我捣鼓的一个小玩意儿。
事情是这么开始的,前阵子刷到一个电影,里面有个角色叫丽贝卡,一下子就吸引住我了。演员演得角色也很有意思,我就想着能不能搞点跟她相关的东西出来。
我干的第一件事就是疯狂搜索!把网上所有关于丽贝卡的资料都翻了个底朝天。电影、剧集、采访、幕后花絮,能找到的都保存下来。然后开始整理这些资料,把时间线捋顺,把重要的信息点都提取出来。这个过程真的很费时间,但也是个学习的过程,让我对这个角色有了更深入的了解。
我就开始思考具体要做什么了。一开始想做个视频剪辑,把丽贝卡在各个作品里的精彩片段剪在一起,配上合适的音乐。但后来觉得这样太普通了,没啥新意。于是我就想,能不能做一个互动式的东西,让大家可以更深入地了解丽贝卡这个角色?
有了这个想法,我就开始研究各种互动技术的方案。考虑过用Unity做个小游戏,也想过用H5做一个互动网页。 Unity上手难度稍微大一点,H5比较灵活,我还是决定用H5来实现。 毕竟我之前也用H5搞过不少小东西,相对来说比较熟练。
- 先是确定了整体的框架,也就是用户进入网页后会看到什么,可以进行哪些操作。
- 然后开始设计具体的内容,包括文字、图片、视频等等。
- 接着就是码代码了,用HTML搭建页面结构,用CSS美化样式,用JavaScript实现互动逻辑。
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这个过程简直就是个体力活,每天对着电脑屏幕,眼睛都快瞎了。遇到bug的时候更是头疼,各种调试、搜索、请教大佬,好不容易才能解决一个问题。不过当看到自己的代码一点点地变成现实,那种成就感也是难以言喻的。
在制作的过程中,我也参考了很多其他优秀的作品,学习他们的设计理念和技术实现。比如,我是怎么让用户在网页上可以点击不同的选项,然后看到不同的内容,以及如何实现一些简单的动画效果。这些都是通过不断学习和实践才掌握的。
经过一番折腾,我的“丽贝卡最新”项目终于完成了!虽然只是个简单的H5网页,但里面包含了大量的资料和互动元素,可以让大家更深入地了解丽贝卡这个角色。这个项目还有很多可以改进的地方,比如界面设计可以更精美一些,互动方式可以更丰富一些。但我相信,只要不断学习和实践,我一定可以做出更好的作品。
这回的实践经历让我受益匪浅,不仅提高了我的技术水平,也让我更加热爱这个行业。以后我会继续努力,创作出更多有趣、有意义的作品!
对了,如果大家对我的“丽贝卡最新”项目感兴趣,可以评论区聊聊!