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SOA续集游戏官网正式上线,海量游戏攻略等你来探索!

今天跟大家唠唠我做《SOA续集》游戏官网那点事儿,说起来也是一把鼻涕一把泪。

我寻思着,这游戏挺火的,做个官网应该挺简单?毕竟之前也搭过几个小网站。结果,啪啪打脸,这水比我想象的深多了。

我得找资源,这游戏续集刚出,官方没啥动静,我只能自己去扒。到处搜罗,什么游戏截图、角色介绍、剧情预告,能用的都先扒下来再说。这过程,真是眼都要瞎了,各种论坛、贴、视频网站,疯狂Ctrl+C、Ctrl+V。

然后,就开始选框架。我琢磨着,要不就用 Vue ,之前用过,上手快。结果,这玩意儿配置起来还是有点麻烦,各种依赖包,各种报错,搞得我头都大了。还是咬咬牙,硬着头皮搞定了。

就是页面设计了。 我没啥美术功底,只能照着别的游戏官网抄。抄也要抄出自己的风格,我把游戏的特点,像什么赛博朋克风、炫酷的技能特效,都融入进去。这期间,改了又改,删了又删,总感觉差点意思。后来我灵机一动,加了个动态背景,瞬间感觉高大上了不少。

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  • 扒资源:游戏截图、角色介绍、剧情预告
  • 选框架:Vue(配置过程痛苦)
  • 页面设计:抄+改,加入游戏特色

页面有了,数据从哪来?这才是最头疼的。我可没官方接口,只能自己写爬虫去爬。啥也不懂,就照着网上的教程瞎搞。结果,爬下来的全是乱码。后来我恶补了一下 Python 和正则表达式,总算能把数据搞下来了。

数据有了,怎么展示?这又是个问题。我琢磨着,要不就用表格,简单粗暴。结果,太丑了,直接pass。后来我用了卡片式的布局,把角色信息、技能介绍都放进去,看起来舒服多了。

就是上线了。

这服务器也是个坑,我选了个便宜的,结果速度慢得要死。访问量稍微大点,就直接崩了。后来我一咬牙,换了个好点的服务器,总算稳定了。

这整个过程,真是耗时耗力。白天上班,晚上搞这个,搞得我黑眼圈都出来了。不过看到自己的作品能上线,心里还是挺满足的。虽然还有很多不足,但也是我一步一个脚印做出来的,也算是给自己一个交代!