今天跟大家聊聊我最近在“我该怎么选游戏介绍”这个事情上的一些实践和心得,希望能帮到大家。
起因是这样的,最近想搞个小游戏,但是游戏做出来了,怎么介绍出去成了难题。我寻思着,这年头游戏那么多,我的游戏凭啥吸引人?我得好好研究一下游戏介绍这门学问。
第一步:了解自己要介绍啥
- 游戏类型:我是角色扮演类的,得突出角色成长和故事性。
- 目标人群:休闲玩家,喜欢轻松一点,能沉浸进去的那种。
- 核心玩法:模拟经营,第一人称互动,沉浸式体验。
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这一步很重要,你要知道自己的游戏是才能对症下药。
第二步:参考别人的套路
我开始在网上搜各种游戏介绍,特别是跟我游戏类型差不多的。我发现几个共同点:
- 简洁明了:废话少说,直接抓住重点。
- 突出特色:我的游戏跟别人不一样的地方是
- 引发兴趣:让玩家看了想玩,而不是看了就关。
我还特意看了几个独立游戏的介绍,发现他们都很注重表达自己的创意和想法,这个对我很有启发。
第三步:开始写!
我先写了好几个版本,都不满意。要么太官方,要么太啰嗦。后来我决定换个思路,把自己当成一个玩家,想象一下我看到这个游戏会想知道什么。
于是我开始尝试用更口语化的方式来写:
- 背景设定:简单介绍一下游戏的世界观,让玩家有个初步的了解。
- 玩法亮点:重点突出游戏的特色玩法,比如第一人称互动、沉浸式体验。
- 吸引点:用一些能引发玩家好奇心的话,比如“扮演男主角,深入互动游戏”。
我还加了一些“内味儿”进去,让介绍更有趣。
第四步:反复修改
写完之后,我拿给几个朋友看,让他们提意见。他们说有些地方太模糊,有些地方不够吸引人。我就根据他们的意见,一遍又一遍地修改,直到大家都觉得满意为止。
最终版本
最终我的游戏介绍是这样的:
“天呐我该怎么选?一款让你欲罢不能的休闲独立角色扮演模拟游戏!在游戏中,你将扮演男主角,以第一视角深入互动游戏,体验前所未有的沉浸式模拟!想知道你该怎么选吗?快来试试!”
虽然看起来很简单,但这背后是我不断尝试和修改的结果。希望我的经验能帮到你!