哎,说起来“发脾气的绅士游戏”,这词儿听着就有点矛盾,对吧?绅士,通常给人感觉是优雅、克制的,发脾气……感觉画风不太对。不过,要我说,游戏嘛,图个乐呵,管它什么风格,只要玩得开心就好。
我玩游戏一向比较佛系,不怎么追求什么高难度,画面精美到爆也不是我的菜,主要还是看游戏性,能不能让我放松一下,开心一下。所以,所谓的“发脾气绅士游戏”,我理解的,大概就是那种能让你在游戏中发泄情绪,却又带着点绅士风度的游戏。比如,那些策略游戏,你得动动脑子,好好计划,要是计划失败了,气得想摔手柄,但又不得不重新来过,这感觉,怎么说呢,有点微妙的快感。
要说具体的游戏嘛,我一时还真想不起来哪些游戏能完美符合“发脾气绅士游戏”这个设定。但让我来想想,符合其中一部分特性的倒是有不少。
策略游戏肯定算一个。像《文明》系列,你辛辛苦苦发展几百年,结果被隔壁老王一个突袭,全盘皆输,那种欲哭无泪的感觉,谁玩谁知道。还有像《三国志》系列,你费尽心思培养的武将,一个不小心就阵亡了,那真是让人抓狂。但这也就是策略游戏的魅力所在,那种高风险高回报的刺激感,让你既紧张又兴奋,即使失败了,你也会忍不住想再来一次,直到终成功,那种成就感,简直无法形容。
游戏名称 | 游戏类型 | 发脾气指数 | 推荐理由 |
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文明VI | 策略 | 宏大的游戏世界,丰富的策略玩法,随时可能面临被背刺的风险 | |
三国志14 | 策略 | 经典的三国题材,武将培养和策略战争的结合,容易让人沉浸其中 | |
星际争霸II | RTS | 节奏快,操作性强,对玩家的策略和反应能力要求高,容易让人产生挫败感 |
那些模拟经营类游戏,也挺容易让人发脾气的。比如《过山车之星》,你辛辛苦苦设计了一个过山车,结果游客们都玩儿得晕头转向,纷纷投诉,你的精心设计就白费了。还有《模拟城市》,你精心规划的城市,突然遭遇地震、洪水等自然灾害,一夜回到解放前,那种绝望感,让人想砸键盘。但是,你又能怎么办呢?只能重头再来,吸取教训,继续努力。
再者,一些解谜游戏,也能让你体验到这种“发脾气绅士”的感觉。那些烧脑的谜题,让你绞尽脑汁,却又抓耳挠腮,找不到答案,那种挫败感,简直让人抓狂。但当你终解开谜题的那一刻,那种成就感,又能让你感受到无比的快乐。
当然,也有一些游戏,本身就带有“发脾气”的元素。比如说一些带有Roguelike元素的游戏,你死了就一切归零,那种让人抓狂的设定,能让你体验到前所未有的挫败感。但它也能让你在不断地挑战中,获得成长和进步。
我个人玩游戏比较随性,不会刻意去追求什么类型的游戏,只要玩得开心就好。下载安装游戏也很简单,一般都是直接在应用商店搜索下载,或者去一些正规的游戏平台下载。版本信息什么的,我也不是很在意,只要游戏能正常运行就行。
说这么多,其实“发脾气绅士游戏”这个概念有点模糊,每个人的理解都不同。对我来说,只要游戏能让我在轻松愉悦中体验到挑战和成就感,即使偶尔会让我抓狂,那也算得上是一款好游戏。
那么,你玩过哪些让你又爱又恨,又想发脾气又忍不住想继续玩下去的游戏呢?说说你的看法吧。