今天跟大家伙儿唠唠我这几天折腾的“魅魔少女杨过游戏”。这名字听着挺唬人,就是个小黄油,咳咳。
起初,是在一个论坛里看到有人分享,说是画风很戳我,我这人就好这口,所以就想着自己也搞一个耍耍。
肯定是找资源。这年头,找资源真不容易,各种和谐各种墙。好不容易找到个看着还靠谱的,结果下了半天,解压出来发现是葫芦娃,差点一口老血喷出来。后来还是托朋友,花了大价钱,才搞到一套完整的。
有了资源,下一步就是跑起来。我寻思着,这种小游戏应该不难,结果还是踩了不少坑。
引擎选择: 我一开始想用Unity,毕竟用得熟。结果发现美术资源不太对劲,导进去各种贴图错误,材质也乱七八糟。后来一狠心,学了学Ren'Py,这玩意儿做AVG挺方便,虽然我之前没用过,但看教程上手也快。 图片处理: 搞来的图片质量参差不齐,有些分辨率低得可怜,有些颜色又不对。我就一张张用PS修,亮度、对比度、饱和度,各种调,眼睛都快瞎了。小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
剧情汉化: 原版是日语的,我日语半吊子水平,只能借助翻译软件。但这玩意儿翻译出来的东西,简直没法看,语句不通顺,意思也驴唇不对马嘴。只能硬着头皮,一句句抠,再结合语境自己润色。 代码逻辑: Ren'Py的代码还是挺简单的,但要实现一些复杂的功能,比如动态立绘、选项跳转、好感度系统,还是得花点心思。我对着官方文档,一点点啃,遇到问题就上论坛查,总算是把基本框架搭起来了。- 立绘: 找到合适的立绘资源,各种风格都有,御姐、萝莉、人妻,满足各种XP。
- 背景: 背景素材也很重要,要有代入感。我找了一些古风的场景,跟杨过的背景比较搭。
- 音乐: BGM是灵魂!找到合适的BGM能大大提升游戏体验。我找了一些比较舒缓的,还有一些比较激情的,根据场景切换。
- 剧情: 剧情是核心!一个好的剧情能让人欲罢不能。我参考了一些金庸小说,也加了一些自己的想法,争取写得有趣一点。
折腾了好几天,总算是把这游戏跑起来了。虽然还有很多地方不尽如人意,比如人物动作比较僵硬,剧情也比较简单,但好歹能玩了。
这回实践还是挺有意思的。虽然很累,但看着自己的劳动成果,还是很有成就感的。以后有机会,再搞点更有意思的东西。