今天跟大家聊聊我这几天折腾的“魅魔少女安卓”项目,这玩意儿,咳咳,说白了就是个小黄油移植。
事情是这样的,前几天在老六游戏库那边瞎逛,看到有人说有个魅魔少女挺火,刚好手头有个吃灰的安卓机,就寻思着能不能整个活,把它移植到手机上玩。
得找到资源。这年头,资源不好找,费了老大劲,又是翻墙又是找论坛,总算在一个犄角旮旯里找到了个PC版的。
拿到资源后,就开始研究怎么移植了。这可不是简单的复制粘贴,安卓和PC的系统架构不一样,代码也不能直接跑。
我尝试用模拟器,下了个ExaGear,结果发现这玩意儿对配置要求太高,我那老安卓机根本跑不动,卡成PPT。
模拟器不行,那就只能硬来了。我开始反编译PC版的游戏文件,把里面的图片、音乐、剧本啥的都扒了出来。
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然后,我找了个安卓游戏引擎,比如Unity或者Unreal Engine,新建了个项目。想着能不能把扒出来的资源,一点一点往里填。
这过程简直痛苦,图片要重新调整尺寸,音乐要转换格式,剧本要重新排版,代码更是要一行一行地改。
最麻烦的是那个单手模式,这玩意儿在PC上用鼠标点点点还行,移植到手机上,触屏操作就完全不一样了。我得重新设计UI,还得考虑操作逻辑,搞得我头都大了。
期间,还遇到了各种各样的BUG,比如图片显示不出来,音乐播放不了,游戏崩溃等等。为了解决这些BUG,我天天熬夜,对着代码debug,感觉头发都快掉光了。
搞了好几天,总算有点眉目了。虽然还有一些BUG没解决,但基本能跑起来了。
移植完之后,我又对游戏进行了一些优化,比如调整了画面分辨率,优化了操作体验,还加了一些小功能。
我把游戏打包成APK文件,安装到我的安卓机上。还真能玩了!虽然画面有点粗糙,操作也有点别扭,但总算是完成了。
这几天,我一直在测试和修复BUG,争取把它做得更等完善之后,我再分享给大家。
这回折腾“魅魔少女安卓”项目,真是累死我了。不过看到自己亲手移植的游戏能在手机上玩,还是挺有成就感的。以后有机会,我还想尝试移植其他游戏。