今天跟大家唠唠我最近搞的NTR游戏。
话说前阵子不是闲的没事干嘛突然对NTR题材的游戏来了兴趣,就想自己上手试试看。
我得说清楚,我可不是啥专业的游戏开发者,纯粹就是好奇,想看看这玩意儿到底是怎么做出来的。
我四处搜罗资料,看看有没有啥简单的引擎或者工具可以用。毕竟从零开始写代码,那得猴年马月才能搞出来。后来我发现了一个叫“RPG Maker”的工具,好像挺适合做这种剧情向的游戏,就决定用它了。
选定工具之后,就开始琢磨剧情了。这NTR游戏,剧情是核心!我参考了一些小说、漫画,还有一些其他的NTR游戏,想着怎么才能设计出既刺激又合乎逻辑的剧情。这里面真的是要考虑很多,人物的性格、动机,事件的起因、经过、结果,都要安排得明明白白。
剧情大纲搞定后,就是制作游戏素材了。RPG Maker自带一些素材,但肯定不够用。我就开始到处找素材,人物立绘、背景图片、音乐音效,能找到免费的就找免费的,实在找不到就自己动手改或者画。
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素材准备得差不多了,就开始用RPG Maker把剧情和素材拼起来。这部分工作量很大,要一句一句地写对话,一张一张地摆地图,还要设置各种事件和选项。为了让游戏更有意思,我还加了一些小游戏和解谜元素。
制作过程中,遇到不少坑。比如,对话太多,玩家会觉得枯燥;选项太少,玩家会觉得没意思;剧情太生硬,玩家会觉得不真实。为了解决这些问题,我就不断地测试,不断地修改。
有时候,我会找朋友来试玩,听听他们的意见。他们的反馈很有帮助,让我发现了自己没注意到的问题。
就这样,搞了差不多两个月,我的NTR游戏终于初具雏形了。虽然画面不算精美,剧情也还有些瑕疵,但总算是能玩了。
我把游戏分享给了一些朋友,他们玩了之后,反应各不相同。有人觉得很刺激,有人觉得很无聊,还有人觉得很恶心。
也有一些人提出了宝贵的建议,让我对游戏进行改进。
这回的经历让我学到了很多。我发现,做游戏真的不容易,需要耐心、毅力和创造力。我也认识到,NTR游戏虽然有一定的市场,但也要注意把握尺度,不能触碰道德底线。
这回的NTR游戏制作经历对我来说是一次很有意义的尝试。