说起这个《铃仙的洞窟》游戏,我当初是怎么摸到这个游戏的?还真没啥特别高大上的理由。就是那天闲着没事刷手机,看一些游戏群里有人在叨叨,说什么“铃仙的洞窟冒险”,还有人提到了“全CG”、“内置菜单”啥的,听着就挺勾人的,你们懂的。
上手试试
好奇心一起就有点刹不住车。看到他们说PC和安卓都有,我就琢磨着先整个PC版的下来瞅瞅。找资源的过程嘛也就那样,在几个常去的论坛和群里扒拉了一下,很快就搞到了。下载速度还行,没费多少工夫。
装好之后,我就迫不及待地打开了。界面啥的,也就那么回事,一股子常见的同人游戏味儿。不过我主要还是冲着他们说的那些“好东西”去的。
摸索阶段一进游戏,我先没急着开始正经玩,而是到处点点看看,找找他们说的那个“内置菜单”。果然,没一会儿就给我找到了。点开一看,嚯,还真是挺全乎,什么全CG解锁,资源调整,都明明白白列在那儿。
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我这人玩游戏,尤其这种类型的,耐心不咋地,上来就喜欢先看看“成果”。于是我毫不犹豫地把全CG给点开了,先过了一遍眼瘾。得有些CG质量还行,比我预想的要好点儿。
然后就是那个资源调整了。既然有这便利,我肯定得利用起来,不然岂不是白瞎了。稍微调了调,让自己开局能舒服点,毕竟我主要是来体验内容,不是来受苦受难的。
实际玩起来
看了CG,调了资源,总得实际操作一下不是?这游戏,看介绍好像是个射击类的洞窟冒险。实际玩起来,确实是那么个意思。控制着角色在洞窟里打怪、躲避弹幕。
操作上嘛刚开始还有点手生,毕竟平时玩这类游戏不多。不过玩了一小会儿,也就能上手了。难度方面,因为我开了点“小灶”,所以感觉还没遇到太大的坎儿。
至于他们说的什么“Mod双端支持”,我暂时还没去折腾那个,光是游戏本体自带的那些东西,就够我琢磨一阵子了。
- 优点:内置菜单确实方便,对我这种懒人玩家很友CG内容也还算有看头。
- 不足:可能因为是同人作品,整体感觉还是有点糙,优化啥的也就那样。
这回实践《铃仙的洞窟》这款游戏,主要还是图个新鲜和方便。有那些内置功能兜底,玩起来确实省心不少。你要是也喜欢这类型的,又不想太肝,那倒是可以找来瞅瞅,体验一下这种“一键薅尽”的感觉,哈哈。