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被傻小子绿了绅士游戏有啥隐藏剧情?高手玩家带你发掘!

初识这游戏,名儿有点意思

得跟大家唠唠我最近捣鼓的一个玩意儿。这游戏名儿,《被傻小子绿了》,一听就感觉有点那不寻常。就好个新鲜,寻思着,得亲自上手试试水,看看葫芦里卖的什么药。

上手开整,看看咋回事

也没费多大劲儿,就把这游戏给扒拉下来了。装好之后,点开图标,心里头还有点小嘀咕,这名字这么直白,内容能差到哪儿去?或者说,能“好”到哪儿去?咱也不是头回见识这类绅士游戏了,是。

一点进去,好家伙,日系那画风,还挺对一些老哥的胃口。 故事大概是这么个事儿:主角叫克里斯,他有个朋友,不幸挂了。这朋友,留下一傻儿子,叫杰夫。克里斯这人心善,就把杰夫这小子接到自个儿家里头暂住。

剧情展开,有点那味儿了

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这杰夫,看着确实有点憨憨的,或者说,傻乎乎的。克里斯的老婆,叫娜塔莎,是个挺热心肠的女人。为了让这杰夫在家里待得舒坦点,娜塔莎可真是铆足了劲儿对他各种嘘寒问暖,各种照顾。

我这玩着玩着,就感觉这剧情走向,开始有点“绅士”游戏那意思了。毕竟游戏名叫这个,你懂的。娜塔莎对杰夫的那些“友好”举动,有时候看着,就感觉有点过了那个界限。游戏里头有不少动态的场景,细节做得还行,挺能带动情绪的。

  • 刚开始,娜塔莎可能就是做做饭,关心关心杰夫的生活起居。
  • 慢慢地,互动就开始变得多了起来,有些对话和场景,就让人浮想联翩。
  • 再往后,那小子杰夫,说是傻,我看有时候也挺会顺水推舟的。

整个过程,我就是扮演一个旁观者,或者说,一个默默推动剧情发展的角色?也不完全是,主要还是看他们互动。这游戏主要是SLG玩法,就是那种选择对话,然后看剧情发展的路子。你的不同选择,可能会影响到娜塔莎和杰夫之间关系的变化,还有克里斯这个苦主(?)的最终结局。

玩后感,就那么回事儿

玩通了之后,怎么说。这游戏名字起得确实是挺抓人眼球,内容嘛也确实是朝着那个方向去的。剧情说不上多深刻,主要就是满足一下某些玩家的特定口味。你要是冲着这名儿来的,那估计也不会太失望。

这游戏里的“傻小子”杰夫,有时候看着是真傻,但有时候又感觉他是不是在装傻充愣,利用娜塔莎的“友好”?这克里斯老哥也真是,心够大的,引狼入室了属于是游戏嘛图一乐呵。

这《被傻小子绿了》绅士游戏,算是一次中规中矩的体验。画风还行,剧情也算是把名字给圆上了。你要是闲着没事,又好这口,那可以下来瞅瞅。不过别太当真,毕竟只是个游戏。 我也就是玩完了,跟大家分享一下这个过程,记录记录,没别的意思。