说起这个《阿尔迪亚之塔最新》,我可算是折腾明白了点。之前就听群里老哥们吹风,说这游戏又更新了啥啥啥的,我这不就寻思着,得亲自上手试试嘛不然心里痒痒。
我的折腾之路
我跟你说,一开始我还以为挺好找的。我先是去了以前常去的几个小论坛、贴啥的瞄了瞄,结果发现好多都是老黄历了,要么就是些乱七八糟的广告,看得我头大。真是的,想找个正经玩意儿现在咋就这么费劲!
没办法,只能换个路子。我就想起来之前好像有人提过一些游戏群,专门分享这类日系RPG的。我就凭着记忆,加了几个群,潜伏了好几天,天天看他们聊天吹水。你还别说,有时候真能从里面淘到点好东西。果然,过了没两天,就看到有人在发一个所谓的“最新版”的包。
我赶紧就去下载了。这下载过程也是一波三折,一会儿链接失效,一会儿又是啥验证码的,搞得我一头汗。下载下来之后,我还特意用杀毒软件扫了好几遍,生怕是啥“惊喜”大礼包。
上手体验那点事
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好不容易把游戏给装上了,我点开一看,界面好像是比我印象中那个老版本精致了那么一点点。然后我就赶紧新建了个档,还是那个熟悉的开场,女主蕾拉为了救她那个病怏怏的妹妹,要去闯那个什么阿尔迪亚之塔。
玩了一小段,我发现:
- 剧情方面:大体框架没变,还是那个味儿。不过好像在一些对话和细节上做了点补充,感觉人物稍微丰满了那么一丢丢。
- 新内容:这个“最新”嘛据说是加了点新地图和任务。我特意往新区域跑了跑,确实有几张新面孔的怪物,任务链也长了点,够我再刷一阵子了。
- 画面立绘:这个得重点说说。那画风,还是挺“特色”的。有些CG和女主的立绘,怎么说,确实挺懂玩家心思的,嘿不过也得承认,有些场景和特效做得还行,比以前那个糙样强多了。
我主要还是冲着它那个剧情和角色去的。虽然套路有点老,但偶尔玩玩这种传统的日系RPG,找找打怪升级刷装备的感觉也还行。这回更新,感觉制作组还是听了点玩家意见的,至少BUG好像少了点,玩起来流畅度也高了些。
这回折腾这个《阿尔迪亚之塔最新》,也算没白费功夫。虽然过程曲折了点,但总算是体验到了新东西。就是希望下次更新能来得更猛烈些,别老是挤牙膏似的。就是闲不住,前阵子把手头一个大项目忙完了,一下就空下来了,没啥事干就只能捣鼓捣鼓这些游戏了。不然这大把时间,干啥去,对?