说起来,最近这阵子,耳朵边上老是飘来飘去那个叫啥“可爱的女巫3”的玩意儿,还说是啥“绅士游戏”。到处都在说火,还有人吹上了天,说是什么周榜销量怎么怎么的。就是耳朵软,听风就是雨,想着,行,那我也瞅瞅去,看看到底是个啥名堂。
开机,找资源。你还别说,这玩意儿正儿八经想整个顺溜的,还真费了我点功夫。一会儿说这不行,一会儿说那要更新。折腾了半天,总算是给弄进电脑里了。启动的时候,我这心里还有点小激动,毕竟传得神乎其神的。
进去了,画面嘛也就那样。小女巫是挺可爱的,这点不瞎说。然后就开始点点点,刷刷刷。所谓的“实践过程”,说白了就是不停地重复劳动。我这“记录”也没啥特别的,无非就是今天打了几个怪,明天升了几级,拿了个啥新帽子之类的。玩了几天,感觉也就那样,没吹的那么玄乎。所谓的“绅士”元素,也就那么回事儿,跟以前玩过的一些比起来,甚至还有点不够看,主要还是肝。
这让我想起我那倒霉表弟,前几年也是这样。那时候流行搞什么手办模型,他也跟着瞎起哄,花大价钱弄回来一堆零件,说要自己拼个什么限量版出来。天天猫在房间里,又是锉又是磨的,饭都不好好吃。结果?一个月过去了,拼出来个歪歪扭扭的玩意儿,缺胳膊少腿的,还不如直接买个成品。他当时那表情,就跟我现在对着这游戏屏幕差不多,一脸“我折腾这么久到底图个啥”的茫然。
所以说,这“可爱的女巫3绅士游戏”的实践记录,也就这么回事了。就是一个游戏,打发打发时间还行。要说多神作,多让人废寝忘食,我看是未必。可能是我年纪大了,对这些花里胡哨的东西,没那么容易上头了。还不如早点睡,明天还得搬砖。