今天跟大家唠唠我搞的这个《安妮的游戏》最新版本,真是一把鼻涕一把泪,总算是弄出来了!
事情是这样的,前阵子不是看到游侠网说《安妮的游戏》在Steam上评价还不错嘛我就寻思着自己也来搞一个玩玩,看看能不能做出点新花样。
我把旧版本的游戏代码扒拉出来,对着屏幕啃了好几天,把整个游戏的框架算是摸透了。这部分真是费劲,好多代码都注释不全,只能硬着头皮一点点调试。
我开始琢磨新版本要加点啥料。想起之前玩LOL手游的时候,安妮的新皮肤才六块钱,我就想能不能把这个元素加进去。于是我吭哧吭哧地开始找素材,改模型,把安妮的新皮肤移植到我的游戏里。
然后,为了增加点挑战性,我决定加入一些海克斯科技的元素。参考了之前看到的一个帖子,里面提到安妮的新皮肤可以通过战利品兑换,我就想着是不是可以搞个类似的系统。用户可以通过打怪掉落的材料来兑换新的道具和皮肤。
就是最痛苦的环节了——调试!各种bug层出不穷,模型贴图错误,数值不平衡,游戏崩溃等等。我每天对着屏幕debug到凌晨,眼睛都快瞎了。好在经过几天的奋战,总算是把大部分的bug都解决了。
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我还参考了一个公益活动“百分之一的星球”,想着在游戏里也加入一些公益元素。比如,玩家可以通过捐献游戏币来支持孤独症儿童,增加游戏的社会责任感。
这回搞《安妮的游戏》最新版本,真是累并快乐着。虽然中间遇到了很多困难,但是最终还是克服了。希望大家喜欢我做的这个新版本!
- 扒代码,摸清框架
- 移植新皮肤,增加吸引力
- 加入海克斯科技元素,增加趣味性
- 加入公益元素,增加社会责任感