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地牢脱出3杨过游戏视频:大神教你如何完美通关!

大家我是你们的老朋友,今天跟大家唠唠我最近在搞的这个《地牢脱出3杨过游戏》。是不是听着有点奇怪?哈哈,就是我用《地牢脱出3》的素材,自己瞎琢磨的一个小游戏,主角嘛当然就是咱们的杨过大侠!

话说这事儿还得从我闲着没事儿干的时候说起。那天我在B站瞎逛,刷到了《地牢脱出》的视频,看着挺有意思的,就下了个试玩版玩了玩。结果玩着玩着,我就开始琢磨,这游戏要是能把主角换成杨过,那不是更有意思吗?

有了这个想法,我就开始行动了。第一步,当然是找素材。《地牢脱出3》的素材网上挺多的,我到处搜罗,把能用的都扒拉下来了。杨过的素材就比较麻烦了,我得自己抠图、修改,还得保证风格统一,真是费了不少劲。

接下来就是游戏引擎的选择。我之前用过Unity,感觉还挺顺手的,所以这回还是选择了Unity。新建一个项目,把扒下来的素材导进去,然后就开始搭建场景。我参考了《地牢脱出3》的地图,自己设计了一些关卡,还加入了一些《神雕侠侣》的元素,比如绝情谷、古墓等等。

场景搭好之后,就要开始编写代码了。这部分是最难的,毕竟我不是专业的程序员,只能一点一点地学,一点一点地试。我先实现了杨过的基本移动、攻击,然后又加入了技能系统。黯然销魂掌、玉女剑法,这些经典的武功我都想办法给还原了进去。效果肯定没法跟原著比,但至少像那么回事儿。

为了增加游戏的趣味性,我还加入了剧情。剧情方面,我没敢瞎编,基本都是按照《神雕侠侣》来的。杨过在地牢里遇到各种敌人,需要通过战斗和解谜才能逃出去。少不了和小龙女的感情戏,虽然在地牢里谈恋爱有点奇怪,但谁让咱是同人游戏,就是要满足一下自己的恶趣味。

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经过一段时间的折腾,这个《地牢脱出3杨过游戏》总算是初具雏形了。虽然还有很多BUG,画面也比较粗糙,但至少能玩了。我自己玩了几遍,感觉还挺有意思的。这只是一个个人项目,没打算发布出去,就是自己图个乐呵。

总结一下这回的实践经验:

  • 要有想法。没有想法,啥也做不出来。
  • 要敢于尝试。别怕失败,多试几次就成功了。
  • 要坚持。做游戏是个漫长的过程,需要耐心和毅力。

好了,今天的分享就到这里了。下次有机会再跟大家聊聊其他的游戏开发经历。拜拜!