今天跟大家唠唠我这几天搞的这个“公主万岁”官方网站的事儿。一开始接到这个活儿,我心里也没底,毕竟之前没正经做过这种类型的网站。
我做的第一件事儿就是找资料,疯狂搜索“公主万岁”,看看有没有什么可以参考的。结果搜出来一堆游戏攻略、变装小游戏,还有一些乱七八糟的,跟我要做的官方网站好像没啥关系。不过也算有点启发,至少知道“公主万岁”是个偏卡通、休闲的风格。
我就开始琢磨网站的整体框架。心想官方网站嘛肯定要突出“官方”二字,得显得专业、大气,但又不能太死板,毕竟是“公主”主题,得有点活泼可爱。我大致设想了几个板块:
首页: 肯定要放最吸引眼球的图片和宣传语,让人一眼就知道这是
游戏介绍: 详细介绍游戏的特色、玩法,最好能有视频或者截图。
角色介绍: 把游戏里的主要角色都介绍一遍,让玩家了解他们的背景故事。
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框架搭好之后,我就开始动手写代码了。前端我用的是 HTML、CSS 和 JavaScript,后端用的是 PHP。写代码的过程简直是痛并快乐着。遇到问题就Google、Stack Overflow,一点一点地解决。
比如,我在做首页轮播图的时候,一开始用的是纯 CSS 实现,但是效果不太切换的时候有点卡顿。后来我改用了 JavaScript 的 Swiper 插件,效果就好多了,切换流畅,还支持各种自定义动画。
还有,在做角色介绍的时候,我尝试用不同的布局方式,最终选择了卡片式布局,每个角色一张卡片,上面是头像,下面是简介。这样看起来比较简洁明了,也方便玩家浏览。
最费劲的还是数据处理。游戏的数据量很大,包括角色信息、道具信息、关卡信息等等。我需要把这些数据整理成 JSON 格式,然后通过 PHP 接口提供给前端调用。这个过程非常繁琐,需要耐心和细心。
整个网站从开始到完成,我花了差不多一周的时间。虽然过程很辛苦,但是当看到最终的成果时,心里还是很有成就感的。
上线测试的时候,发现还是有不少 bug。比如,在某些浏览器下,页面显示错乱;在移动端,页面布局不适配等等。我又花了两天时间,把这些 bug 都一一修复了。
网站已经正式上线了,虽然还有很多不足之处,但是我会继续努力,不断完善它,让它成为一个真正优秀的官方网站。
这回实践经历让我受益匪浅。不仅巩固了我的前端和后端技术,还让我学到了很多新的东西。更重要的是,让我体会到了做项目的乐趣和成就感。