最近手头有点空闲,寻思着把自己玩的那款《九霄风云录》也捯饬个像样的官网出来,纯粹是兴趣,没啥别的想法。
我先是满世界搜罗资料,看看人家正经游戏官网都长啥样,琢磨着得有个好看的头图,再来点游戏介绍,角色展示,最好还能放个下载链接啥的。毕竟咱这“官网”也得有点实际用处不是?
然后就是选工具了。前端这块,我熟练得很,直接撸起袖子用*开干。这玩意儿上手快,组件化开发也方便,搭页面杠杠的。UI框架嘛选了Element UI,现成的组件直接拖过来用,省事儿!
接着就是吭哧吭哧写代码了。先把页面框架搭起来,分了几个模块:首页、游戏介绍、角色图鉴、攻略社区,下载中心。首页当然是重头戏,得把游戏最吸引人的地方都展示出来。头图我找了好久,选了一张水墨风格的,看起来仙气飘飘。游戏介绍部分,我尽量写得简洁明了,把游戏的核心玩法和特色都点出来,毕竟现在玩家都忙,没空看长篇大论。
角色图鉴这块,我把游戏里几个主要角色都做了展示,配上精美的立绘和简单的背景介绍。攻略社区就简单了,直接放了个链接,指向TapTap的《九霄风云录》社区,毕竟那儿才是大佬们聚集的地方。下载中心就更简单了,放个官方下载链接就完事儿。
写代码的过程中,遇到不少坑。比如,图片素材的处理,各种尺寸和格式转换,搞得我头都大了。还有就是页面布局,得兼顾不同屏幕尺寸,搞响应式设计,不然在手机上看就惨不忍睹了。不过遇到问题就解决问题呗,Google大法
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等页面都写得差不多了,就开始调样式。这部分也挺费时间的,得不断调整颜色、字体、间距,让页面看起来更舒服。我参考了不少优秀网站的设计,也借鉴了一些UI设计原则,最终出来的效果还算满意。
就是部署上线了。我用的是GitHub Pages,免费又方便。把代码推到GitHub仓库,然后配置一下Pages,几分钟就搞定了。访问速度还不错,至少比我自己用服务器搭网站快多了。
折腾了好几天,总算是把这个《九霄风云录》“官网”给弄出来了。虽然简陋了点,但好歹也算是个像样的展示页面了。以后有空再慢慢完善,比如加个留言板,或者搞个抽奖活动啥的,想想都觉得有趣。
这回实践还是挺有意思的。不仅巩固了前端技术,还让我对游戏官网的制作流程有了更深入的了解。以后有机会,再试试搞个更复杂的网站玩玩。