今天跟大家伙儿聊聊我鼓捣的这个“H版宝可梦最新”,也没就是自己瞎折腾,把几个东西缝一块儿了,大家图一乐呵就成。
一开始就是想搞点不一样的,宝可梦玩了这么多年,官方那套路都摸透了。想着能不能自己整个活,加点“猛料”。
我得找素材,这年头,资源不好找。先是在各种论坛,贴里转悠,看看有没有人分享类似的。结果要么是老掉牙的资源,要么就是缺胳膊少腿的,根本没法用。后来还是在几个国外的网站上淘到了一些“好东西”,你懂的。
- 下素材:这个是真麻烦,各种网盘,各种解压码,搞得我头都大了。
- 改模型:下完素材,发现模型质量参差不齐,有的面数太高,有的贴图太烂。没办法,只能自己动手改。
- 做动画:模型有了,还得让它动起来。我稍微懂点动画,就自己瞎鼓捣,反正能动就行,别太僵硬。
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改模型这块,我是下了个blender,然后一点一点的修,这真不是人干的活。好几个晚上,眼睛都快瞎了。
动画更麻烦,我只会几个简单的动作,什么跑步、攻击、待机之类的。复杂的就不会了,只能凑合着用。
然后就是把这些东西塞到游戏里了。
我用的是一个比较老的宝可梦改版引擎,这引擎操作起来挺简单,就是有点卡。把模型和动画导进去,然后自己写点脚本,控制它们的行为。
这脚本,我是现学现卖,遇到不会的就百度,或者去论坛里问大佬。大佬们都很热心,帮我解决了好多问题。
整个过程磕磕绊绊的,bug一堆一堆的。我一边修bug,一边往里加新东西,感觉永远都做不完。
总算是弄出了一个能玩的版本。虽然画面粗糙,bug也多,但好歹是自己做的,心里还是挺有成就感的。
不过话说回来,这东西也就自己玩玩,肯定不能公开分享。毕竟涉及到版权问题,搞不好要吃官司的。而且有些内容也确实不太适合未成年人。
大家就当听个乐呵,别想太多哈。