哎,近迷上了一款游戏,叫《游戏绅士香水攻略大全图》(我瞎起的,哈哈,其实没这游戏)。 但这名字听着就挺带感,是不是? 让我脑补出一堆画面,各种华丽的香水瓶,还有帅哥美女在游戏里用香水来……(此处省略一万字)。 反正就是感觉很酷炫就对了!
所以,我就开始自己YY这款游戏啦! 我打算把它设定成一款收集养成类的游戏,玩家要收集各种不同类型的香水,然后通过不同的搭配来提升角色属性或者触发特殊剧情啥的。 想想就觉得挺有意思的!
游戏里肯定会有各种各样的香水啦! 比如,什么“森林精灵”,“午夜魅影”,“阳光柠檬”…… 名字起的越玄乎越好,哈哈! 当然,每个香水都有不同的属性,比如增加攻击力,防御力,魅力值,甚至还有隐藏属性,比如增加幸运值,提高爆率等等。 这就需要玩家去慢慢探索啦!
为了方便大家(其实主要方便我自己),我做了个列举一些我YY出来的香水和它们的属性:
香水名称 | 属性 | 稀有度 | 获得方式 |
---|---|---|---|
森林精灵 | 增加生命值,提高防御力 | 普通 | 完成新手任务 |
午夜魅影 | 增加攻击力,提高暴击率 | 稀有 | 击败特定BOSS |
阳光柠檬 | 增加速度,提高闪避率 | 史诗 | 完成隐藏任务 |
禁忌之香 | 增加属性,但有负面效果(例如降低防御) | 传说 | 收集其他香水 |
爱神之吻 | 大幅提升魅力值,增加好感度 | 稀有 | 完成特定剧情任务 |
获得香水的方法也很多样,除了完成任务,还可以通过合成、抽奖等等方式获得。 合成系统当然也是要有的,你可以把几种低级的香水合成高级香水,是不是感觉很刺激? 抽奖就更刺激了,说不定能抽到稀有或者传说级别的香水! 想想都觉得心跳加速!
当然,游戏里肯定也会有各种各样的剧情,说不定还能发展出各种支线剧情,比如和NPC谈恋爱,探索隐藏地图等等。 这就要看玩家自己的选择了! 我个人比较喜欢收集类型的游戏,所以收集全套香水是我的终极目标!
然后,为了让游戏更有挑战性,还可以设置一些难度级别,比如简单、普通、困难、地狱等等。 不同难度级别获得的奖励也不同,越难的关卡,奖励越丰厚。 但相应的,难度也会越高,需要玩家更好的策略和技巧才能通关。
这款游戏我打算加入一个香水搭配系统,玩家可以根据不同的场合和需求,搭配不同的香水,以达到佳的效果。 比如,去打BOSS的时候,可以选择攻击力强的香水;去约会的时候,可以选择提升魅力值的香水。 这可是个技术活,需要玩家好好研究一番!
还有,为了让游戏更耐玩,我打算定期更新游戏内容,添加新的香水,新的剧情,新的玩法等等。 这样玩家就不会轻易玩腻啦! 而且,我还要加入一个排行榜系统,让玩家们可以互相竞争,看看谁收集的香水多,谁的搭配厉害!
哎呀,越想越觉得好玩! 我现在已经迫不及待地想开始制作这款游戏了!(虽然我啥都不会……) 也许以后真的可以做出来呢!
对了,各位“游戏绅士”们,你们觉得我这款游戏怎么样? 你们喜欢什么样的香水类型呢? 如果让你们设计一款香水,你们会怎么设计呢? 来分享一下你们的创意吧!