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PSV使命召唤:为什么销量那么低?

PSV,这台掌机啊,当年真是风光无限,我可是个月就入手了。那时候索尼可是喊着要“用游戏拯救PSV”,还说要出PSV版的使命召唤,当时可把我激动坏了。

“PSV使命召唤?那还用说,肯定炸裂啊!”

我当时脑子里就浮现出在公交车上,戴着耳机,拿着PSV,对着屏幕上的敌人狂扫的场景。多带劲啊!

可谁知道,这游戏后出来的时候,我差点没把PSV扔了

这游戏到底有多烂?

简单来说,这游戏就是一个“阉割版”。画面糊得不行,细节少得可怜,人物模型还不如PS2上的游戏。而且游戏性也十分单调,玩法跟之前几代的使命召唤没啥区别,就是换了个平台而已。

当年那句“用游戏拯救PSV”,后却成了“用烂游戏毁掉PSV”。

我还记得当时网络上那些恶评:

“这游戏简直就是对PSV的侮辱!”

“我宁愿玩手机上的使命召唤,也不想玩这玩意。”

“这游戏唯一的优点就是便宜,其他全都是缺点。”

我当时还试图找点优点,比如画面虽然渣,但是胜在流畅,而且游戏体积小,方便携带。可问题是,这些优点在其他掌机游戏上也都有啊!

PSV使命召唤的致命缺陷:

糟糕的画面:分辨率低,模型粗糙,细节不足。

单调的游戏性:没有新意,只是照搬了之前的游戏玩法。

缩水的游戏内容:地图、武器和模式都比主机版少很多。

优化不足:经常出现掉帧和卡顿现象。

唯一值得一提的是,这游戏还有个“独占”的模式,叫“解密行动”。

这个模式就是用解密的方式来进行战斗,你需要寻找线索,破解谜题,才能找到敌人。

不过,这个模式也并没有拯救这游戏。

解密玩法本身就比较冷门,而且这个模式的设计也不够完善,玩起来很枯燥。

总结一下,PSV使命召唤就是一款彻头彻尾的失败之作。

这游戏给PSV玩家留下了糟糕的印象,也让很多人对索尼的掌机开发能力产生了怀。

游戏简介:

游戏名称 开发商 发行商 发售日期 平台
使命召唤:黑色行动:解密 Treyarch 动视 2012年 PSV

如果你是PSV玩家,我建议你还是远离这款游戏吧。

你玩过PSV使命召唤吗?你觉得这款游戏怎么样?

PS:我还记得当时玩这游戏的时候,总感觉屏幕上有蚊子在飞