尤其是近的20周年庆典,这可是个大事件!这次更新可是把职业都重做了一遍,让我这个老玩家都兴奋了好一阵子!
得承认,以前玩WOW的时候,对“致命一击”这个词可是相当敏感,一听到这几个字,就感觉要起飞了!尤其是在副本里,打BOSS的时候,看到“致命一击”四个字跳出来,简直爽到爆!那伤害简直是爆炸般的提升!
这次20周年更新,设计师们可是把“致命一击”给改动了不少。有的职业变得更加强势,比如战士的“穿刺”天赋,现在能提升战斗姿态下的致命一击伤害,简直是猛男必点!而毁灭术的天赋现在也更加注重“致命一击”,直接提升了输出能力,简直是毁灭流派的福音啊!
当然,这次改动也让一些职业的“致命一击”变得更加鸡肋,比如以前风骚无比的盗贼,现在“致命一击”的收益大幅下降,简直是让人心碎。不过,这也算是一种平衡吧,毕竟不能让职业都成为“致命一击”的狂魔。
说到“致命一击”,就不得不提一下副本里的BOSS。以前刷副本的时候,爽的就是把BOSS的“致命一击”给躲开,那种成就感简直是难以言喻!不过,现在的BOSS们好像也学精了,各种技能层出不穷,躲开“致命一击”已经变得越来越难。
当然,这并不意味着我们要放弃“致命一击”,相反,我们要更加重视“致命一击”带来的收益,并根据不同的职业和副本选择不同的战术。
为了让大家更加直观地了解这次“致命一击”的改动,我特意整理了一份
职业 | 致命一击改动 |
---|---|
战士 | “穿刺”天赋提升战斗姿态下的致命一击伤害 |
毁灭术士 | 致命一击收益大幅提升 |
盗贼 | 致命一击收益大幅下降 |
猎人 | 致命一击收益略微提升 |
萨满 | 致命一击收益略微下降 |
骑士 | 致命一击收益保持不变 |
牧师 | 致命一击收益保持不变 |
法师 | 致命一击收益保持不变 |
德鲁伊 | 致命一击收益保持不变 |
武僧 | 致命一击收益保持不变 |
怎么样,兄弟们?看了这份是不是对“致命一击”有了更加深刻的理解?其实,这次20周年庆典不仅仅是“致命一击”的改动,还有很多其他的更新,比如新的副本,新的装备,新的任务等等。
这次更新对《魔兽世界》来说是一个巨大的变化,也是一个新的开始。让我们一起走进艾泽拉斯,迎接新的挑战,体验新的乐趣吧!
想问问大家,你们觉得这次“致命一击”的改动怎么样?是更强了还是更弱了?欢迎在评论区里一起讨论!