得,今天就来聊聊我最近捣鼓的一个玩意儿——《魔女的侵袭》这绅士游戏。也是听哥们几个在那叨叨,说得神乎其神的,我就寻思着,闲着也是闲着,不如自己上手试试,看到底是个啥名堂。
找这游戏的本体就费了我老鼻子劲。真不是我瞎说,网上一搜,版本多得跟米一样,什么4.0版、安卓直装版、PC移植版,还有各种不知道谁改的DIY版,看得我是一愣一愣的。就跟以前咱们找个啥学习资料似的,得火眼金睛辨别哪个才是“正经”的,或者说,哪个BUG少点,能玩得下去。
装好打开,初体验:画面还行,上手有点懵圈
折腾了半天,总算下好一个看着还算靠谱的版本,装上。打开游戏,第一眼感觉,画面确实还可以,挺精致的,有点日系那味儿。人物建模嘛也挺…挺符合“绅士游戏”这四个字的定位的,魔法特效也做得挺炫酷。但是,这游戏对新手是真不友好,上来就把你扔剧情里了,也没个正经的新手引导,很多操作得自己瞎摸索。我一开始玩得云里雾里,死了好几次才明白咋回事。
慢慢摸索:剧情、养成和战斗那点事儿
玩了一阵子,才慢慢搞明白点。剧情方面,感觉还挺有点意思,不是那种单纯的打打杀杀。听说有些版本剧情更完整,有些,就更侧重于那些…呃,就是那些CG画面。我玩的这个版本,剧情线还算清晰,就是推进得有点慢。
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然后就是系统方面。那个装备系统倒是挺丰富的,能刷不少东西,也得琢磨怎么搭配。还有点那种养成的感觉,说是可以当“女友”来培养角色?反正就是提升好感度,解锁新互动啥的。战斗系统也还行,不是无脑砍,需要考虑点策略,不然容易翻车。
玩下来遇到的问题:优化和版本选择的纠结
这游戏优化感觉也就那样。有时候场景一复杂,或者同屏的怪一多,就有点卡顿,挺影响流畅度的。这点我觉得还是有挺大提升空间的。
最大的困扰还是版本。因为版本太多了,你玩着一个,总会琢磨是不是别的版本有新角色,新剧情,或者CG更全什么的。这就有点让人抓心挠肝了,总感觉自己玩的不是“完全体”。我估计这也是这类游戏的常态,毕竟很多都是同人或者小团队作品。
总结几句我的实践感受
《魔女的侵袭》这款游戏,你要是好这口,冲着它“绅士”的名头和还不错的画面去,那它也算能提供点乐子。但是,上手门槛不低,优化有待加强,版本选择也让人头疼,这些都是得提前有心理准备的。对我来说,也就是纯粹好奇,下来体验一把,记录一下这个折腾的过程。毕竟这种类型的游戏,能做到这个程度,也算是不容易了。差不多就这样,算是我的一次实践分享。