说起来这《重返仙域》,我也是前阵子闲得慌,到处瞎点给扒拉出来的。瞅着名字挺正经的,仙侠修仙嘛谁知道。
刚装好那会儿,打开游戏,界面一出来,我寻思着,这不就那样吗?一开始还真有点懵,不知道从哪儿下手。摸索了半天,才找到那个所谓的【城堡入口】,点进去,结果?就一个简陋的房间,一张床,旁边飘着俩字儿——【睡觉】。说是睡了才能进仙域。得,人家都这么说了,那就睡,不然还能咋整。
一觉“醒”来,还真换了个地方,就算是进了仙域了。然后就是选人呗,几个角色模板摆在那。我这人懒,也看不出啥道道来,就随便挑了个瞅着顺眼的。后来玩进去了才知道,这角色选得好不技能搭得对不对,差老鼻子了。当初就该多琢磨琢磨,净瞎点。
进了游戏,主要就是跟着任务跑。主线任务、支线任务,一股脑儿全堆过来。修仙嘛不就是打怪、升级、捡装备那老一套?刚开始那会儿,最让我头疼的就是那个【怒气】系统。打几下,放一两个技能,那怒气条“唰”就空了,得等好一阵子,说是要行动个五六次才能恢复一点。急得我直拍大腿,你说这战斗节奏,能不慢吗?后来玩多了才摸清,,原来是这么个机制,得有耐心。
这游戏,它标榜自己是“绅士游戏”。咳咳,我一开始也挺好奇这“绅士”到底绅士在哪儿。玩了一阵子发现,它也不是那么直接。主要还是看你怎么触发剧情,有些对话确实挺露骨,有些情节也挺那啥的。但这些都不是白给的,你得费劲去解锁。比如提升那个叫【魅力值】的玩意儿,这玩意儿提升起来也麻烦,要么搞好装备,要么就得专门去做些特定的、拐弯抹角的任务。有时候琢磨着,还不如直接…不说了,说多了都是泪。
为了提升那点儿魅力值,还有为了搞几件像样的装备,我可是实打实地肝了好一阵子。每天上线就是刷刷刷,重复的任务做了一遍又一遍。有时候也纳闷,我这是图啥?一把年纪了,还跟这儿较劲。可能是那股子不服输的劲儿,总想着把那些藏着掖着的东西都给它挖出来看看。
玩到后来有些隐藏的剧情线索也慢慢清晰了。有些角色之间的关系,还真挺复杂的。有时候看着那些对话,自己在那儿琢磨半天,也算是有点乐子。不过新鲜劲儿过了也就那样。毕竟游戏嘛翻来覆去也就那些套路。
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现在回头想想,这《重返仙域》也就那样。打发打发时间还行,要说多神作,也谈不上。就是体验那么个过程,从啥也不懂,到把里面的道道基本摸清。也算是给自己找了个事儿干。玩游戏嘛不就图一乐呵,或者说,图个明白?反正我是这么觉着的。