今天跟大家伙儿唠唠我这几天搞的“血族少女游戏官网”的事儿。一开始接到这个活儿,我心里也没底,之前没咋碰过游戏官网这块儿,心里想着,得,硬着头皮上!
我做的第一件事儿,就是疯狂的找参考。在网上搜各种游戏官网,尤其是那种二次元风格的,血族题材的,眼睛都快看瞎了。看了好多,心里大概有了个谱,知道大概要有哪些模块,风格上要怎么靠。
就开始搭框架了。用的是我比较熟练的HTML、CSS 和 JavaScript。先把页面结构给整出来,头部、导航、主要内容区域、底部,这些都是基本操作。头部放个logo,导航栏放一些游戏介绍、角色介绍、新闻资讯、下载之类的链接。
然后,就开始往里面填充内容。游戏介绍这块儿,我把游戏的背景故事、特色玩法、画面风格都给写了上去。角色介绍就更不用说了,每个血族少女都得有精美的立绘,加上详细的背景故事和技能介绍。新闻资讯这块儿,就放一些游戏更新公告、活动预告之类的。
在写CSS样式的时候,我特意找了一些血族风格的素材,比如暗黑系的背景、哥特式的字体、还有一些血红色的装饰元素。颜色搭配上,主要用了黑、红、白三种颜色,营造出一种神秘、诡异的氛围。
JavaScript这块儿,主要做了一些交互效果。比如导航栏的hover效果,点击角色头像弹出角色详情,还有一些页面滚动的动画效果。这些小细节能让整个网站看起来更生动。
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遇到一个比较棘手的问题,就是图片素材的处理。有些图片分辨率太低,放到网站上会显得很模糊。我就用PS把这些图片重新处理了一下,提高了分辨率,还加了一些滤镜,让它们看起来更精致。
搞这个官网,最花时间的就是抠细节。比如,文字的排版、图片的对齐、颜色的搭配,这些都要反复调整,才能达到最佳效果。有时候,为了一个像素的差距,我都要纠结半天。
把整个网站部署到服务器上,就可以上线了。上线之后,我还做了一些优化工作,比如压缩图片、优化代码,提高网站的加载速度。
这回做“血族少女游戏官网”的经历,对我来说是一次不小的挑战,也是一次很好的学习机会。虽然过程很辛苦,但是看到最终的成果,心里还是挺有成就感的。