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艳星21点最新版本哪里能找到?分享几个靠谱的下载渠道!

今天跟大家伙儿唠唠我最近折腾的“艳星21点最新版本”,别想歪了,就是个游戏,自己瞎改着玩的。

事情是这样的,前阵子闲的没事,在网上找了个21点的开源代码,想自己改改。这玩意儿看着简单,真要自己动手,还是挺费劲的。

我把代码撸了一遍,大概知道是怎么回事儿了。然后就开始操刀,主要改了几个地方:

界面:原来的界面太丑了,我找了点素材,自己瞎拼凑,换了些图片,至少看着不那么膈应了。折腾这个花了不少时间,找素材就够呛,还得自己PS,真是吐血。

规则:原版规则太死板,我加了点自己的想法。比如,可以分牌的次数增加了,还有就是加了个“投降”功能,输不起的时候可以少输点。这个改动比较简单,主要是加了几行代码。

AI:原来的AI太傻了,就知道死命要牌,要么爆牌,要么输。我稍微调整了一下,让它更聪明点,会根据自己的牌和庄家的牌来判断要不要牌。这个改动比较麻烦,得研究AI的算法,不过总算搞定了。

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音效:加了点音效,洗牌、发牌、赢钱、输钱,都有声音。这个最简单,网上随便找点素材,往代码里一扔就行了。

改完之后,我自己测试了几把,感觉还不错。界面比原来好看了,规则也更有意思了,AI也更聪明了。还是有很多bug,比如有时候会卡死,有时候会显示错误,这些慢慢修。

说说遇到的坑:

代码冲突:改代码的时候,经常会遇到代码冲突,特别是多人协作的时候。解决办法就是多沟通,多测试,尽量避免同时修改同一段代码。

bug调试:bug调试是最痛苦的,特别是那种隐藏得很深的bug。解决办法就是多打log,多思考,实在不行就找人帮忙。

性能优化:游戏运行起来有点卡,特别是特效比较多的时候。解决办法就是优化代码,减少不必要的计算,或者降低特效的质量。

这回实践还是很有意思的,虽然遇到了很多坑,但是也都克服了。而且通过这回实践,我对21点的规则和代码有了更深入的了解。以后有机会,可以尝试做更复杂的游戏。

放几张截图给大家看看,虽然不咋地,但也是我的心血。

  • 洗牌效果:自己做的动画,卡是卡了点,但还算过得去。
  • 加注界面:简单粗暴,能用就行。
  • 输赢结算:赢了就多给点特效,输了就灰头土脸的。

以后有机会再跟大家分享其他折腾的项目。就这样,溜了溜了。