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盗摄学园游戏介绍:带你玩转刺激的校园冒险之旅

今天跟大家聊聊我最近在瞎搞的一个东西,暂且叫它“盗摄学园”,听着是不是有点那哈哈,别想歪了,就是个小游戏,还在原型阶段,跟大家分享一下我的开发历程。

我琢磨着要做个啥好玩的东西,在网上瞎逛的时候,看到一些校园题材的游戏,感觉挺有意思,就想着能不能自己也搞一个。但那种正经的校园恋爱养成啥的,感觉太卷了,竞争激烈,我这小胳膊小腿的肯定搞不过人家。

然后我就开始琢磨,能不能搞点不一样的,有点恶搞,有点意思的。突然,我脑子里冒出来“盗摄”这个词,这不挺有意思的嘛把“盗摄”和“学园”这两个词一结合,就有了“盗摄学园”这个名字。

那么,这个“盗摄学园”到底是个啥玩意?简单来说,就是在一个虚构的学园里,你扮演一个学生,主要的任务就是…咳咳…“偷偷摸摸”地去拍一些照片。不是真的那种违法的盗摄,而是游戏里的,图一乐呵。

我先是用 Unity 搭了个简单的场景,就一个教室,几个简单的模型,看起来挺糙的。然后就开始琢磨游戏的核心玩法。怎么样才能让“盗摄”这个行为变得有趣?

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  • 得有目标!所以我设计了一些 NPC,每个 NPC 都有不同的“可盗摄”的点,比如上课睡觉的,偷偷吃零食的,甚至还有老师…咳咳…反正就是各种各样有趣的行为。
  • 得有难度!不能让你随便拍。所以我加了“警戒值”这个概念。你靠 NPC 太近,或者动作太明显,就会增加警戒值。警戒值满了,就会被发现,游戏就结束了。
  • 然后,得有奖励!你成功拍到照片,就能获得积分,积分可以用来解锁新的技能,比如隐身,加快移动速度,甚至可以干扰其他 NPC 的行为。

为了增加趣味性,我还加入了一些其他的元素。比如,你可以使用一些道具来辅助你的“盗摄”行为,比如望远镜,可以让你在远处也能清晰地拍摄;比如变声器,可以让你伪装成其他人的声音,分散 NPC 的注意力。

开发过程中,遇到了不少坑。比如,NPC 的 AI 行为逻辑,一开始写得太简单了,NPC 像个傻子一样,站在原地不动。后来我参考了一些 AI 教程,才慢慢把 NPC 的行为变得稍微智能一点。还有,摄像机的控制,一开始我用的是默认的摄像机控制方式,操作起来很不舒服。后来我改用了一个第三方的摄像机插件,才让操作变得顺畅一点。

“盗摄学园”还只是个非常简陋的原型,有很多需要完善的地方。比如,场景太单调了,NPC 的种类太少了,游戏的剧情还没有,等等。但我相信,只要我坚持下去,慢慢打磨,总有一天能把它做成一个真正好玩的游戏。

我想说的是,做游戏真的不容易!需要学习的东西太多了,而且经常会遇到各种各样的 bug,让人抓狂。但是,当看到自己的想法一点点变成现实的时候,那种成就感也是无与伦比的。希望我的“盗摄学园”也能给大家带来一些快乐!