今天跟大家伙儿唠唠我搞“牛奶触觉游戏官网”那点事儿。一开始接到这个任务,我也有点懵,这名字听着就有点...那但是没办法,活儿来了就得干!
我上网搜了一圈,想看看有没有什么参考案例,结果发现这游戏挺火,但是相关的官网信息少得可怜,基本都是些下载链接和游戏测评。这下好了,完全得靠自己摸索了。
第一步,我先确定了官网的主要功能和内容。既然是官网,那肯定得有游戏介绍、角色介绍、更新日志、下载链接、联系方式这些基本的东西。然后,我想着能不能加点特色,比如搞个玩家社区,让大家可以在上面交流心得、分享攻略什么的。
- 前端:*
- 后端:Java + Spring Boot
- 数据库:MySQL
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开始搭建框架
先把Vue的项目框架搭起来,用Vue CLI脚手架,几分钟搞定。然后,开始设计页面布局,用Element UI组件库,省了不少事。页面风格嘛就尽量往简洁、清新、有趣的方向靠,毕竟是恋爱养成游戏,得吸引眼球。
后端这边,用Spring Initializr生成项目,配置好数据库连接。然后,开始写接口,包括获取游戏信息、角色信息、更新日志等等。为了保证数据安全,还加了JWT做用户认证。
中间遇到的坑也不少,比如前端和后端的数据交互,跨域问题,数据库的优化等等。遇到问题就Google,Stack Overflow,一点一点解决。实在搞不定就找同事帮忙,毕竟人多力量大。
花了大概两周时间,官网的基本功能就完成了。 接下来就是测试和优化了。我找了几个朋友来试玩,收集他们的意见,然后针对性地进行修改。比如,他们觉得页面加载速度有点慢,我就优化了图片资源,用了CDN加速。他们还觉得角色介绍不够详细,我就补充了更多的角色背景故事。
把官网部署到服务器上,用Nginx做反向代理。搞定!
这回做“牛奶触觉游戏官网”的经历还是挺有意思的。 虽然过程有点辛苦,但是看着自己的作品一点点成型,最终上线,还是很有成就感的。而且也学到了很多新的技术知识,算是对自己的一次提升。
如果你也对做游戏官网感兴趣,或者有什么问题想问我,欢迎在评论区留言,我们一起交流学习!