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牛奶触觉杨过游戏好玩吗?这几个亮点不容错过!

最近,闲得蛋疼,净琢磨些没用的。就前两天,不知道哪个群里又在嚷嚷什么“牛奶触觉”这游戏,吹得神乎其神的。耳朵根子软,一听有热闹就想凑。后来又听人说什么“杨过”版本,我心想这杨过跟牛奶能有啥关系?好奇心一上来,就想着自个儿试试水,也算是个实践记录了。

上手倒腾

找这玩意儿费了点劲,不过还是捣鼓明白了,顺利给弄到手了。装好之后,点开一看,嚯,界面还挺…挺抓眼球的。音乐也还行,有点那意思。一开始我还纳闷,这“牛奶触觉杨过游戏”到底是个啥名堂,听着就怪怪的。

玩了个大概

进去之后,大概就是让你跟游戏里的人物互动。说是“触觉”,那操作上肯定少不了点点划划的。剧情嘛也有一点,让你完成些任务啥的,一步步往下走。至于为啥叫“杨过”,我琢磨着,可能是因为游戏里头,主角也得经历点啥“考验”才能成事儿?或者说,玩到后面也挺“痴情”的,得专一攻略某条线?主要还是看你怎么跟那些角色处关系,慢慢解锁新东西,新场景。玩了一阵子,感觉也就那样,新鲜劲儿过了就有点重复了,毕竟核心玩法比较单一。

  • 主要就是点点屏幕,进行各种互动。

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  • 跟着剧情走,看看能发展出啥故事来。

  • 解锁点图片CG啥的,这应该算是主要的目标之一。

这游戏,你要说多好玩,我觉得也就那样,谈不上神作。你要说多烂,也不至于,至少美术风格有些人可能会喜欢。就是个消磨时间的东西,打发打发无聊时光还行。我这实践记录,主要就是想看看这玩意儿到底是怎么回事,满足一下自己的好奇。毕竟听别人说千遍万遍,不如自己上手点一遍来得实在。

为啥要记这个?

没啥特别高大上的理由。就跟我以前瞎折腾别的一样,比如心血来潮学个什么新软件,捣鼓半天,发现根本用不上,或者不适合自己。这回也是,听大家都在说这“牛奶触觉”,还有这个“杨过”的叫法,我就去实践一下,记录下来,省得以后忘了自己还玩过这么个东西。主要是满足那点探索欲,顺便看看现在这些游戏都搞些什么花样,能不能整出点新活儿。这“杨过”的名字,我估计也是哪个玩家或者汉化组给起的,图一乐,或者有啥特殊含义在里面,我也没深究。

我这人就这点爱对这些大众口中流传的、有点神秘感或者争议性的玩意儿,总想一探究竟。不求玩得多精通,起码知道是个反正,游戏也就那样了,体验过了就完事。我的实践记录也就到这儿。下次再有啥新鲜玩意儿,说不定我还得写一篇。就这么着。