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爱情大师游戏官网是什么?情侣互动,甜蜜升级攻略!

今天跟大家唠唠我鼓捣《爱情大师游戏官网》的事儿,纯属个人实践,大家随便看看哈。

我寻思着这游戏挺火,不得整个像样的官网?先是到处搜罗资料,"爱情大师游戏","Master of Love官网",各种关键词轮番上阵。网上乱七八糟的信息是真多,但有用的没几个。

没办法,只能自己动手了。我得想好官网要有哪些东西。游戏介绍肯定要的,得让人知道这游戏是干啥的,好玩在哪儿。然后是新闻公告,有啥更新、活动都得放上去。再来就是下载链接,方便玩家直接下载游戏。加个联系方式,万一有人有问题可以联系我。核心功能我觉得就这四个,其他的花里胡哨的先不考虑。

就开始选技术。前端我熟,直接上Vue,快!后端嘛*,轻量级,搭起来也方便。数据库选了MongoDB,感觉跟*更搭。这些都是我个人习惯,用啥都行。

代码这部分就比较枯燥了。Vue搭页面,用了Element UI,组件库啥的现成的,省事。*写接口,连MongoDB,增删改查一套下来。前端调接口,展示数据。期间遇到不少坑,比如跨域问题,MongoDB连接问题,但都一一解决了。

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  • 跨域问题:用CORS解决的,*后端加个中间件就行。
  • MongoDB连接问题:各种权限、版本问题,折腾了好久,还是Google大法

做完之后,我感觉还差点对了,得加点图片和视频,不然太干巴巴了。于是又去网上找了些游戏截图和宣传片,放到官网上。效果立马不一样了,看着更有感觉了。

就是部署上线了。我租了个服务器,把前端代码打包,放到服务器上。*后端也部署上去,用PM2管理进程,防止崩掉。域名也买了,解析到服务器IP。

总结一下这回实践:

  • 明确需求:先想清楚官网要有哪些功能,别一开始就想着做个大而全的。
  • 技术选型:选择自己熟悉的技术,能快速上手。
  • 遇到问题:不要怕,Google、Stack Overflow是你的好朋友。
  • 持续优化:上线之后,也要不断优化,提升用户体验。

虽然这回做的官网比较简陋,但对我来说也是一次不错的实践。以后有机会,再把官网做得更完善一点。大家有啥建议,欢迎在评论区留言交流。