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爱与诱惑第二季EP1杨过游戏:观众热议看点盘点

大家今天跟大家唠唠我最近在折腾的“爱与诱惑第二季EP1杨过游戏”的实践记录。一开始我只是被这个名字吸引了,感觉挺有意思的,就想着上手试试。

我啥也不懂,就去网上搜了一大堆资料,结果越看越懵。各种框架、各种工具,看得我头皮发麻。当时我就想,算了,要不放弃?但转念一想,这不符合我死磕到底的性格!

于是我决定从最基础的开始。先是把HTML、CSS、JavaScript这三大件重新撸了一遍。以前学的时候都是囫囵吞枣,这回可是仔仔细细地啃。我找了几个免费的在线教程,跟着一步一步地敲代码。别说,还真有点意思,慢慢地也找到感觉了。

有了点基础,我就开始琢磨这个“杨过游戏”到底要怎么做。我设想了一个简单的场景:玩家扮演杨过,需要通过各种选择来影响剧情发展,最终和心爱的人在一起。这不就是个文字冒险游戏嘛

接下来就是选工具了。我考虑了一下,决定用*来做前端,因为Vue比较轻量级,上手也快。后端嘛暂时就用JSON文件来模拟数据,等以后有时间再学*或者Python。

选好工具,就开始写代码了。我把游戏界面搭了起来,包括标题、剧情文本、选项按钮等等。然后,我定义了一个JSON文件,里面包含了所有的剧情节点和选项。每个节点都对应一个剧情文本和几个选项,每个选项都指向下一个节点。

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这部分写起来还是挺顺利的,毕竟有了之前的铺垫。但是,当我开始处理选项逻辑的时候,问题就来了。我发现,如果玩家选择了某个选项,我需要更新游戏界面,显示新的剧情文本和选项。这听起来很简单,但实际操作起来却让我抓耳挠腮。

我试了很多方法,但总是出现各种bug。要么是界面更新不及时,要么是选项跳转错误。当时我都快崩溃了,感觉自己像个无头苍蝇一样,到处乱撞。

后来我突然想到,*不是有个“响应式”的概念吗?如果我把剧情数据放到Vue的data里面,然后通过修改data来更新界面,是不是就可以解决这个问题了?

我赶紧试了一下,结果,奇迹发生了!界面居然真的自动更新了!当时我激动得差点跳起来,感觉自己终于找到了正确的方向。

我花了几天时间,把所有的剧情节点和选项都添加到JSON文件里面,然后用*把它们串联起来。我还加了一些简单的动画效果,让游戏看起来更生动一些。

我把游戏发布到了一个免费的静态网站托管平台,这样就可以随时随地玩自己的游戏了。

虽然这个“杨过游戏”还很简单,有很多不足之处,但我还是很有成就感的。毕竟这是我第一次独立完成一个完整的项目。通过这回实践,我不仅掌握了*的基本用法,还学会了如何解决实际问题。更重要的是,我体会到了编程的乐趣。

以后,我会继续努力,学习更多的技术,做出更棒的游戏!也希望我的分享能对大家有所帮助。下次再见!