今天得空,就想着把之前朋友念叨的那个《爱与诱惑第1季EP5绅士游戏》给摸索一下。一开始我对这类名字带点“诱惑”啥的,总觉得有点那你懂的,怕不是又是什么噱头。不过既然是EP5,估计前面已经有不少铺垫了。我,也没往前翻,就直接点开了这一集,打算直接上手体验。
进去之后,嚯,还真有点“绅士”那味儿。不是说场面多花哨,而是那种氛围,你懂?就是那种得端着点,不能太随便的感觉。这个所谓的“绅士游戏”,我琢磨着,主要就是考验选择和对话。剧情推到某个点,就会给你几个选项,让你决定主角接下来说什么,或者做什么。
我尝试着选了几个选项,有的,看起来特别客气,结果对方不领情;有的,稍微直接一点,反而推进了点剧情。我特别留意了几个关键节点。比如,在某个场景,要不要帮一个角色圆场,或者在另一个角色失落的时候,是安慰还是给点实际建议。这些选择,感觉都挺微妙的,一步错,可能后面的氛围就完全不一样了。
我记录下来几点自己实践过程中的感受:
- 第一,话不能说太满。有些选项看着挺“爷们儿”,挺果断的,但选了之后,对方角色反而觉得你太强势,或者太自以为是。看来“绅士”还是得讲究个分寸。
- 第二,观察很重要。在对话选择出来之前,我会回想一下前面这个角色说过什么,表现出什么情绪。有时候,顺着对方的毛捋,效果反而
- 第三,有时候,“不作为”也是一种策略。有几个选项是那种“保持沉默”或者“静观其变”的,我试了试,发现某些情况下,这反而是个不错的选择,避免了言多必失。
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整个玩下来,或者说体验下来,大概花了我一个多小时。我就顺着自己的第一感觉走,也没刻意去SL(存档读档),就想看看最自然的选择会导向什么结果。那个结局,我选的那个走向,还行,不算太差,但也不是完美那种,留了点小遗憾,也可能这就是“绅士游戏”的魅力,不追求一击必中,而是过程中的那种周旋和拿捏。
感觉这个“绅士游戏”,还真不是靠蒙,得稍微动点脑子,揣摩一下对方的心思。这过程中,确实能体会到一点点人际交往中那种微妙的感觉。今天就先记录到这。下次有空再试试别的选项,看看会不会有啥不一样的发展。这东西,还挺值得琢磨的。