今天跟大家唠唠我这几天搞的“爱与诱惑”游戏,说白了就是复刻那个“杨过游戏”,纯属个人爱图一乐呵。
我琢磨着,这玩意儿的核心是不就是选择和数值变化嘛然后我立马打开电脑,新建了个Excel表格,先把人物属性给安排上:颜值、情商、财富、健康,还有个隐藏属性,叫“魅力”。数值范围我设置成了0到100,方便观察。
我就开始设计剧情。参考了“爱与诱惑”第一季第五集的一些情节,把杨过的一些经典桥段,比如英雄大会、古墓生活、断臂等等,都改成了选项。每个选项对应不同的属性变化。例如,英雄大会上选择帮郭靖,可能颜值和情商会加,但财富会减少,毕竟没时间赚钱了嘛
然后就是重头戏,编写代码!我用的是Python,因为比较熟悉,而且有很多现成的库可以用。
我定义了一个`Character`类,用来存储人物的各种属性。
然后,我写了一个`Event`类,用来描述事件,包括事件描述、选项和对应的属性变化。
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我用一个`Game`类把所有东西串起来,负责显示剧情、接收玩家输入、更新人物属性等等。
写代码的过程简直是头秃,各种bug层出不穷。比如,数值溢出,选着选着,魅力值直接变成负数了;还有剧情分支逻辑错误,选了A选项,结果跳到了C剧情。
不过好在经过几天的debug,总算是把基本框架给搭起来了。现在能跑通简单的剧情,并且属性值也会随着选择而变化。
我还打算加入一些更复杂的功能。
随机事件: 不定期触发一些随机事件,增加游戏的趣味性。
好感度系统: 加入NPC好感度,影响后续剧情发展。
战斗系统: 增加一些简单的战斗,比如和李莫愁过招。
UI界面: 用Pygame或者Tkinter做一个简单的UI界面,让游戏看起来更漂亮。
这个“杨过游戏”还有很多需要完善的地方。不过通过这回实践,我对Python和游戏开发有了更深的理解。以后有时间,我还会继续完善它,争取做成一个真正的“爱与诱惑”游戏!