说起这个《堕欲魔导书》,我也是前阵子闲着没事干,到处扒拉新游戏的时候给翻出来的。名字听着就挺特别的,不是那种上来就砍砍杀杀的,我就寻思着,得,下来瞅瞅是啥玩意儿。
捣鼓半天装上了,点开图标,开场那段动画和音乐,还真有点那味儿,神神秘秘的,一下子就把我给吸引进去了。感觉制作还挺用心的,不像有些游戏糊弄事儿。
游戏一上来,主要就是讲一对兄妹的事儿。说是被什么宿命给缠上了,摊上了一本叫《魔导书》的玩意儿,然后就得一起面对各种麻烦。剧情嘛就是那种典型的日式文字冒险,大段大段的对话,然后时不时跳出来几个选项让你点。
玩这种游戏,我最头疼的就是选选项了。你知道的,一步错,步步错。有时候选错了,可能就直接跳到个莫名其妙的结局,或者干脆就卡关了。我,玩的时候也没看啥攻略,基本上就是凭着第一感觉瞎选。有时候也会停下来琢磨一下,这个选项看着比较顺眼,那个选项是不是坑,纠结半天。
随着剧情往前推,出场的人物也渐渐多了起来。什么古老的家族,魔导书背后隐藏的秘密,线索一条接一条地冒出来。这剧情还挺绕的,有时候看得我脑子都快打结了。妹妹这个角色,一开始没啥特别感觉,但随着故事发展,经历了些事情,反而觉得这小姑娘挺有韧劲儿的。
游戏里的时间好像是按天数来推进的,我记得好像有个说法是“13日大结局”啥的,反正就是一天天过剧情。每天都会发生点新事情,解锁点新对话。有时候一天结束了,我还真挺期待第二天会发生点就跟追连续剧似的。
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玩这游戏也不是一帆风顺。有时候对话实在太多了,看得我眼睛都酸。而且有些选项,选完之后感觉对主线影响不大不小的,也不知道是不是偷偷影响了什么好感度或者支线。这种时候就特别磨人,只能硬着头皮往下走,或者干脆读档重来。
玩到后期,那剧情是越来越紧张了,感觉随时都会有个大爆点出来。为了能打出个好点的结局,我真的是小心翼翼,每个选项都琢磨半天,生怕一点错就万劫不复。听说这游戏还有点虐心的成分,我当时就祈祷可千万别让我碰上那种结局,不然得郁闷好几天。
磕磕绊绊的,总算是打通了一个结局。具体是啥结局我就不在这里细说了,免得影响你们将来自己去体验。这趟《堕欲魔导书》的旅程还是挺值的。故事讲得挺完整,虽然有些桥段感觉有点老套,但整体的氛围和悬念感都营造得不错。
通关之后,我长舒一口气。这游戏前前后后也花了我不少时间。你要是喜欢看故事,对这种有点奇幻色彩的文字冒险游戏感兴趣,那《堕欲魔导书》确实可以去感受一下。就是得耐着性子,慢慢品味剧情,谨慎做出选择。我这人玩游戏就是这样,一旦开了个头,就总想着要把它给打通了,不然心里老是惦记着那么一回事儿,不踏实。