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林晓蜜社保音声游戏有哪些?热门推荐一次看过瘾!

大家今天跟大家唠唠我最近搞的这个“林晓蜜社保音声游戏”的实践记录。一开始我是抱着试试看的心态,毕竟这种题材嘛咳咳,挺吸引眼球的。

我就是在网上瞎逛,搜罗各种资源。你懂的,关键词一打,啥都有了。然后我就找到了林晓蜜的一些音声,听了听,还真不错,挺有感觉的。我当时就琢磨,能不能把这些音声做成一个互动游戏,想想就刺激。

有了想法,就开始行动。我先是把找到的音声资源整理了一下,分门别类地放毕竟内容挺多的,不整理清楚,后面做起来会很麻烦。然后就开始研究游戏引擎。我之前用过Unity,所以这回也打算用Unity来搞。虽然我对Unity也不算精通,但基本的操作还是会的。

接下来就是重头戏了,怎么把音声和游戏互动起来。我参考了一些galgame的制作方式,就是那种文字冒险游戏。我想做一个简单的剧情,让玩家通过选择不同的选项,触发不同的音声。为了让游戏更有趣,我还加了一些简单的动画和图片,让画面不那么单调。

这个过程挺枯燥的,要一句一句地听音声,然后对应到游戏里的选项。有时候一句音声太长,还要剪辑一下,截取合适的片段。而且剧情的编写也挺费脑子的,要考虑到逻辑性,还要让玩家有代入感。为了这事,我那几天晚上熬夜熬得厉害,黑眼圈都出来了。

不过功夫不负有心人,经过一段时间的努力,总算是把这个游戏的雏形给做出来了。虽然画面比较粗糙,剧情也比较简单,但是能玩了,而且确实挺社保的,嘿

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为了测试游戏的体验,我还找了几个朋友来试玩。他们玩了之后,都觉得挺有意思的,就是觉得内容还是太少了,希望我能多加一些新的音声和剧情。听到他们这么说,我心里还是挺高兴的,说明我的努力没有白费。

这个游戏还有很多需要改进的地方。比如,画面可以做得更精美一些,剧情可以更丰富一些,还可以加入一些其他的互动方式,比如触摸什么的。不过这些都要慢慢来,毕竟我一个人搞,精力有限。

这回“林晓蜜社保音声游戏”的实践,让我学到了很多东西。不仅提高了我的Unity技能,还让我对galgame的制作有了更深入的了解。最重要的是,我体验到了创造的乐趣。以后有机会,我还想尝试做一些更有趣的游戏。

  • 资源搜集整理
  • Unity引擎学习
  • 剧情编写
  • 音声剪辑整合
  • 游戏测试与改进

这回实践虽然累,但是结果还是挺满意的。也希望我的分享能给大家带来一些启发,如果你也对游戏制作感兴趣,不妨也动手尝试一下,说不定你也能做出属于自己的“社保游戏”!

温馨提示:游戏虽好玩,但要注意身体,不要沉迷!