今天跟大家伙儿唠唠我最近在搞的“末世余生”游戏官网的事儿。这游戏最近挺火,末日生存题材,我看着也挺有意思,就想着自己能不能也捯饬一个简单的官网出来。
第一步:摸清底细,找素材
我先在网上搜罗了一堆关于“末世余生”的资料,像是游戏截图、角色介绍、剧情梗概啥的。这游戏背景设定有点像生化危机,僵尸横行那种,所以美术风格也比较灰暗、破败。我把这些图片都扒下来,想着到时候做官网素材用。
第二步:搭框架,定风格
有了素材,我就开始琢磨官网的框架。我个人喜欢简洁明了的设计,所以打算用单页面的形式,把所有信息都塞进去。页面顶部放个游戏logo和导航栏,然后依次展示游戏介绍、角色展示、新闻资讯、下载链接这些内容。配色方面,主色调定为暗灰色,再加点血红色点缀,突出末世的氛围。
第三步:撸代码,填内容
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接下来就是码代码的环节了。我用的是 HTML、CSS 和 JavaScript 这三个老伙计。HTML 负责搭建页面结构,CSS 负责美化页面样式,JavaScript 负责添加一些动态效果。
- HTML:我先用 div 标签把页面划分成几个大的区域,然后往每个区域里填充内容。像是游戏介绍,我就用了 p 标签来放文字,img 标签来放图片。角色展示部分,我用了 ul 和 li 标签来创建一个列表,每个列表项对应一个角色。
- CSS:CSS 这块儿花了我不少时间。为了让页面看起来更舒服,我调整了字体、颜色、间距等等。我还用了一些 CSS3 的特性,比如 box-shadow 和 border-radius,让页面元素看起来更有立体感。
- JavaScript:JavaScript 主要用来实现一些简单的交互效果,比如点击导航栏链接时,页面平滑滚动到对应的区域。我还加了一个返回顶部的按钮,方便用户浏览完整个页面后快速回到顶部。
第四步:抠细节,改bug
代码写完后,我开始仔细检查页面,看看有没有什么不协调的地方。比如,图片大小不统一,文字排版错乱,链接点击没反应等等。遇到问题就马上修改,直到页面看起来比较完美为止。
第五步:上线测试,听反馈
我把官网部署到服务器上,让朋友们帮忙测试。结果发现了不少问题,像是图片加载速度慢,在某些浏览器上显示错乱等等。我又花了一段时间优化图片,调整 CSS 样式,总算把这些问题都解决了。
这回做“末世余生”游戏官网,虽然只是个小项目,但也让我学到了不少东西。特别是对 HTML、CSS 和 JavaScript 的理解更加深入了。以后有机会,我还会尝试做一些更有意思的网站。这回实践还算成功,虽然简陋了点,但是功能还算齐全,也算是给自己的一个交代!