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最后的圣女杨过游戏攻略:新手快速上手指南!

最近闲着没事,又开始折腾游戏了,这回搞了个挺有意思的,自己都觉得有点奇葩——《的圣女杨过游戏》。听着名字是不是就觉得很扯?哈哈,没办法,我这人脑洞比较大。

事情是这样的,前几天重温金庸老先生的《神雕侠侣》,看到李莫愁那段,突然冒出一个想法:如果杨过一开始遇到的不是小龙女,而是个圣女型的角色,故事会变成什么样?于是我就开始琢磨怎么把这个想法变成一个游戏。

第一步:确定游戏类型。

我寻思着,这故事重点在于“如果”,那肯定得是个剧情向的游戏,最好能让玩家自己选择,影响剧情走向。我决定做个文字冒险游戏,就是那种点点点,看看看,然后做选择的游戏。简单粗暴,但是能最大限度地展现剧情。

第二步:设计主角和世界观。

杨过是主角,这个没跑。但是这个“圣女”是谁?我不想用原著里的人物,就自己编了一个,叫“圣女冰清”。设定是古墓派的,但是性格跟小龙女完全相反,特别善良,特别有奉献精神。世界观还是《神雕侠侣》的背景,不过我加了一些自己的设定,让“圣女冰清”的存在更合理。

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第三步:编写剧情。

这是最头疼的。我得想办法让杨过和圣女相遇,然后让他们之间产生羁绊。我参考了很多武侠小说和电视剧,写了好几个版本的开头,定稿的是杨过被全真教追杀,逃到了古墓附近,被圣女冰清救了。然后,两个人就开始了一段奇妙的冒险之旅。

第四步:制作游戏。

我不会编程,所以就找了个简单的游戏引擎,叫“Ren'Py”。这个引擎是专门做文字冒险游戏的,上手特别快。我花了几天时间,把剧情文本、图片、音乐都导入进去,然后设置各种选项和分支。这部分工作量最大,也最考验耐心。

第五步:测试和修改。

游戏做好之后,我自己玩了好几遍,看看有没有BUG,剧情是不是流畅。还找了几个朋友来帮忙测试,收集他们的意见。然后,我就根据这些意见,对游戏进行修改和完善。

一步:发布游戏。

游戏做好之后,我就把它发布到了一个独立游戏网站上,让大家免费下载。没想到,还挺受欢迎的,很多人都说我的脑洞很大,剧情也很有意思。也有人吐槽我的画面太简陋,音乐太单调,不过我不在乎,毕竟这是我第一次做游戏,能做出这个样子,我已经很满意了。

  • 我学到了游戏制作的基本流程。
  • 我锻炼了自己的编程能力,虽然只是用游戏引擎。
  • 我体会到了创作的乐趣,把自己的想法变成现实。

这回《的圣女杨过游戏》的实践经历还是很有意义的。虽然游戏本身可能不太成熟,但是它让我对游戏制作产生了浓厚的兴趣。以后有机会,我还会尝试做更多更有意思的游戏。