今天跟大家唠唠我最近搞的一个挺有意思的AI项目,暂且叫它“时尚女王莫妮卡第一季完结杨过游戏”,名字有点怪,但内容绝对够劲爆!
我就是想能不能用AI把那些老电影里的女神形象给“复活”一下,让她们在游戏里也风采依旧。 莫妮卡·贝鲁奇,那绝对是我的首选,简直是美的化身,而且她的戏路也广,能hold住各种风格。
说干就干!我先是找了大量的莫妮卡的照片和视频,各种角度、各种表情的都收集了一大堆。然后就开始研究各种AI图像生成和视频处理的工具。 像是 stable diffusion、facefusion 这些,我都挨个试了个遍,感觉就像在玩一个大型的拼图游戏。
第一步,先用 AI 把莫妮卡的脸部特征提取出来,然后把这些特征“嫁接”到游戏人物的模型上。这个过程可不是一帆风顺,一开始生成的脸总是有点僵硬,要么就是表情不对,感觉像个假人。 后来我发现,关键是要调整 AI 的参数,让它更好地理解莫妮卡那种独特的韵味,那种由内而外散发的成熟和优雅。
第二步,就是给莫妮卡设计游戏里的角色和剧情了。我给她安排了一个“杨过”的身份,一个身手敏捷、亦正亦邪的女侠。剧情嘛就是各种打斗、逃亡、解谜,当然也少不了一些情感戏。参考了她之前演过的电影,比如《西西里的美丽传说》里那种风情万种,或者《黑客帝国》里那种干练利落,都融合到这个角色里。
第三步,把莫妮卡的脸和游戏人物的动作结合起来。 这可真是个体力活,要一帧一帧地调整,确保每个表情、每个动作都自然流畅。为了让打斗场面更逼真,我还特意去学了一些武术动作,然后用 AI 把这些动作“教”给莫妮卡。想象一下,一个风姿绰约的美女,挥舞着刀剑,在枪林弹雨中穿梭,那画面简直不要太美!
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3,就是把所有的素材整合起来,加入背景音乐、特效、配音等等。 为了让游戏更有沉浸感,我还特意请了一些配音演员,模仿莫妮卡的声线,给游戏角色配音。
这个“时尚女王莫妮卡第一季完结杨过游戏”已经初具雏形了。虽然还有很多地方需要改进,比如人物的表情还不够自然,剧情还有点老套,但我已经很满意了。
这个项目让我深刻体会到,AI 技术的潜力真的是无穷的。 只要你有创意,有耐心,就能用 AI 创造出各种各样的奇迹。 下一步,我打算把这个游戏分享给更多的朋友,听听他们的意见,争取把它做得更 也许,未来我还会开发更多的“时尚女王”系列游戏,让更多的老电影女神在游戏中焕发新的光彩。
这回实践真的是一次非常棒的体验, 从头开始摸索,一步步地把想法变成现实,这种感觉真的太棒了! 下次有机会再跟大家分享更多我的AI实践经历, 敬请期待!