今天跟大家唠唠我搞那个“SOB东京热游戏官网”的事儿,这玩意儿听着唬人,就是个练手的小项目。
我寻思着,这名字够劲爆,搞出来肯定有人看。然后就直接开干了,先是注册了个域名,费了老鼻子劲,想要的都被注册了,选了个凑合的。
然后就是搭环境,我用的LAMP,Linux + Apache + MySQL + PHP,都是老熟人了。服务器就用的阿里云的ECS,配置不高,反正就是个Demo,能跑就行。
- HTML:搭骨架,把页面结构搞出来。
- CSS:美化外观,让页面看起来更顺眼。
- JS:加点互动效果,比如鼠标悬停啥的。
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然后开始搞后台,也就是PHP部分。
这块主要就是连接数据库,把游戏数据读取出来,然后显示到页面上。我写了个简单的CRUD(增删改查)接口,方便以后添加游戏。数据库就用的MySQL,建了个表,存了游戏名称、图片、下载地址啥的。
接下来就是往里面填充内容,也就是“东京热”相关的游戏信息。这些东西都是我从各种渠道搜集来的,然后手动添加到数据库里。这个过程比较枯燥,但是没办法,谁让咱想搞个像样的网站。
就是上线测试,我用自己的电脑模拟了一下服务器环境,测试了一下各个功能。发现了不少bug,比如页面显示错乱,数据库连接失败,等等。然后就一点点debug,修复这些bug。
折腾了好几天,终于把网站搞出来了。虽然看起来有点粗糙,但是功能基本都实现了。然后我就把网站部署到阿里云服务器上,用域名访问,OK,没问题,能正常访问了。
这回实践,我感觉自己又学到不少东西。虽然这个项目没啥技术含量,但是让我对Web开发的流程有了更深的理解。以后有机会,我还要搞一些更复杂的项目,挑战一下自己。