最近也不知道怎么了,就想起了以前听人提过的这个“希尔薇合集”。都说挺特别的,我也好奇,正好有点时间,就寻思着自己摸索摸索,看看究竟是个啥情况。
上手折腾
费老大劲了。这东西到手,我还以为直接点开就能玩,结果捣鼓了半天,又是看说明,又是挨个文件试。总算是给它整明白了,原来还要设置点东西。刚进去的时候,界面看着有点糙,感觉像是挺早以前的东西了。不过也能理解,毕竟有些年头了嘛
我这合集里头东西还挺杂,好像有几个不同的版本,有的看着老一些,有的就稍微新一点。我就先从那个瞧着最原始的开始点。
互动与摸索过程
进去之后,主要就是跟那个叫希尔薇的小姑娘互动。每天也没啥特别复杂的,就是跟她待着,说说话,给她点东西,或者带她出去转转。关键就在于那些选项了,选不同的对话,或者做不同的事,她的反应都不一样。有时候一句话没说对,那气氛一下子就尴尬起来了,还挺真实的。
我这人也没啥攻略可看,就纯粹是自己瞎琢磨。
- 一开始老是碰壁,不知道怎么才能让她开心点,或者说怎么才能让她不那么害怕。
- 后来慢慢试,哪个选项她反应好一点,就记下来,下次往那个方向靠。
- 有时候还会触发一些没见过的小剧情,也算是个小惊喜。
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玩着玩着,我就发现这游戏主要就是个耐心活。你得一点点去试,一点点去观察她的变化。有时候感觉进展挺慢的,但回头看看,确实跟刚开始不一样了。
不同版本的体验
后来我又试了试合集里那个据说是新一点的版本。还真不太一样。画面明显是细致多了,看着舒服不少。互动的内容也感觉丰富了些,多了些能干的事儿,对话也多了不少。不过核心的玩法,还是那个味儿,就是跟希尔薇的日常相处。
我还发现有些选项藏得特别深,或者说,要达成某种结局,得在很早之前就铺垫错过了某个关键点,后面就怎么也扭不回来了。这也让我来回折腾了好几次,就为了看看不同的选择都啥样。
一点个人感受
这回的实践过程,也算是个挺特别的体验。花了些时间在上面,每天就是点点点,看看剧情发展。要说多好玩,也谈不上,主要就是一种沉浸进去,慢慢琢磨角色反应的过程。也大概明白为啥这游戏虽然老,但总有人时不时提起它了,可能就是这种独特的互动方式和情感投入。
对我而言,这回折腾“希尔薇合集”,主要就是记录一下自己瞎鼓捣的过程。每个人的体验估计都不一样,我这就是纯粹的个人记录,分享给大家看看我这点折腾劲儿。