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巫小萤杨过游戏哪里能玩?最新官方下载渠道分享

今天跟大家唠唠我瞎折腾的“巫小萤杨过游戏”。这名字听着是不是有点怪?没办法,谁让我脑洞大。就是我想自己搞个小游戏玩玩,主角就叫巫小萤,让她跟杨过有点啥故事。

我啥都不会,纯小白一个。寻思着从哪下手?先在网上搜了一大堆资料,什么游戏引擎、编程语言,看得我头都大了。后来一寻思,不能光看,得动手!

我决定先从最简单的开始,下了个Unity,这玩意儿听说挺适合新手。下了之后,打开一看,更懵了,全是英文,界面也复杂。不怕,慢慢啃!我就照着网上的教程,一步一步学。

得有个场景?我就在Unity里瞎鼓捣,建了个简单的场景,就一个绿色的平面,当草地了。然后,得有人物?我不会建模,就找了个免费的人物素材,导入到Unity里。这人物丑是丑了点,凑合用。

就是让人物动起来。这可把我难住了,啥是动画状态机,啥是脚本,完全不懂。没办法,继续啃教程。我照着教程,写了个简单的脚本,让人物能跑能跳。别说,看到人物真的动起来的时候,还挺激动的!

然后,我想让巫小萤跟杨过有点互动。我就在场景里加了个杨过的模型,也是网上找的。然后,写了个脚本,让巫小萤走到杨过身边,说几句话。这几句话,我绞尽脑汁,写得还挺有意思的。

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但是,光这样也太单调了。我想加点战斗元素。我就找了些免费的特效素材,比如刀光剑影啥的。然后,写了个脚本,让巫小萤能挥剑砍人。这砍人的动作,我调了好久,才看起来稍微流畅一点。

游戏不能没有任务。我就设计了几个简单的任务,比如“找到某个东西”、“打败某个敌人”啥的。然后,写了个脚本,让游戏能追踪任务进度,并在完成任务后给玩家奖励。

这整个过程,我花了差不多一个月的时间,每天晚上熬夜搞。遇到问题就上网搜,或者去论坛里问。有时候,一个问题能卡我好几天。但是,每解决一个问题,都感觉自己进步了一点点。

我把这个小游戏打包成一个可执行文件,发给几个朋友玩。他们玩了之后,给了我一些反馈。有的说游戏太简单了,有的说剧情太短了,还有的说人物太丑了。虽然这些反馈有点打击我,但是也让我知道自己还有很多需要改进的地方。

这回“巫小萤杨过游戏”的实践,虽然做出来的东西很粗糙,但是让我学到了很多东西。我从一个游戏开发小白,变成了一个稍微懂一点游戏开发的小白。以后,我还会继续努力,做出更好的游戏!